Marmalade SDK 关闭了,无法与 Unity 和 Unreal 竞争
移动游戏开发引擎Marmalade SDK的所有者宣布停止对其投资。主要原因是近年来竞争的加剧。如今,大多数游戏团队都倾向于使用Unity和Unreal。
这一消息在引擎的官方网站上宣布。同时指出,开发团队未能基于该产品建立成功的商业模式。
“我们曾相信Marmalade SDK在性能上超过Unity,并且比Unreal Engine对移动平台的支持更好,”声明中提到。“但世界的变化速度实在太快。Unity最近的更新专注于性能问题,而Unreal Engine在支持现代移动平台方面也做了大量工作。”
Marmalade SDK并不是第一次面临生死存亡。2016年秋季,其开发公司Marmalade Technologies宣布已停止该产品的开发,目前该公司专注于休闲游戏的开发。
当时,这款引擎得到了日本服务提供商GMO Cloud的救助,后者获得了Marmalade SDK的独占支持和开发权。但现在,他们也选择了放弃进一步的发展。因此,这款引擎的历史可能现在终于画上句号。
值得一提的是,基于Marmalade SDK开发了《切绳子》、《涂鸦跳跃》、《弹珠消消乐》、《植物大战僵尸》、《宝石星球》等多款游戏。
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来源: PocketGamer