虚幻引擎已更新至4.19版本
Epic Games 发布了游戏引擎Unreal Engine 4.19版本。该版本包含了一系列新功能,简化了AR应用程序的创建,提供了更多的图像细节调整选项,并包含许多其他特性。
主要新功能:
时间提升离散化,允许在渲染三维场景时调整细节的深度。
动态分辨率,允许在Xbox One和PlayStation 4项目中调整图像分辨率,以达到所需的帧率。
统一的AR应用程序框架,使得可以为iOS和Android开发增强现实程序,而无需针对每个平台单独修改代码。
新的序列器功能,允许复制和同步游戏对象的动画。
可以在官方网站上查看Unreal Engine 4.19版本的完整新功能列表(总约30项)。
UE 4.19的预览版于今年1月中旬发布。
相关主题:
来源: Unreal Engine博客