虚幻引擎4获得了新的更新:其中增加了体积光照贴图和增强现实功能

Epic Games 发布了 Unreal Engine 4 的新版本。这次更新是引擎的第十八次重大更新。主要的新特点包括体积光照图和广泛支持增强现实 (AR)。

开发者指出,总共有超过 30 项关键新功能。完整的修正列表达到数百项。我们将重点介绍最有趣的内容。

体积光照图 (Volumetric Lightmaps)

光线现在不仅可以照射到预先计算的场景组件,还可以照射到动态对象上。

简单来说,以前在实时环境中,默认情况下,未预先计算为场景一部分的对象是不会投射阴影的。而现在,对象将会投射阴影。

体积光照图旨在替代预计算光照与间接光照缓存的结合体。该新功能的主要缺点是内存负担较大。

ARKit iOS 11 支持

全面支持苹果的增强现实应用开发工具包。传闻目前的功能已经可以放心地用于创建成品。但目前只支持横屏游戏的创建。

ARCore 预览版本支持

在 Unreal Engine 4 中,官方上可以为谷歌的 ARCore 进行开发。只需记住,这个平台仍处于早期访问阶段。正如 ARCore 网站所说:“预览版只是将 AR 引入 Android 生态系统的第一步”。

其他一些关键变化包括:

  • 新增服装处理工具;
  • 在没有编辑器的情况下,在蓝图中添加全局搜索;
  • 在 PIE 中预览本地化的功能;
  • Unreal Engine 4 增加了访问 Android 设备摄像头的插件。

可以通过这个 链接 查看完整的更改列表。

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