12.07.2017

Corona引擎推出了移动游戏的出版计划

游戏引擎Corona开始接受游戏开发者参与出版计划的申请。参与者将获得跨平台推广和用户购买的帮助。

“如果您在Corona上有一个很棒的项目,但没有预算进行推广,我们很乐意提供帮助,”Appodeal的市场营销总监尤利娅·什米罗娃在Facebook公布该计划时表示。

我们提醒您,Appodeal公司在今年三月 宣布收购Corona

在倡议页面中提到,该计划将帮助开发者在三个开发阶段:

  • 发布前准备;
  • 上线商店;
  • 运营。

在发布准备阶段,开发者将获得关于货币化和开发免费游戏的专业指导,他们的项目将被翻译并适应不同市场,同时团队将创建宣传材料并进行ASO设置。

在上线阶段,游戏将获得全球分发的支持,社交媒体活动的组织,公关,App Store的推广,并提供跨平台流量和用户引入。

在运营阶段将提供内部游戏分析工具,稳定的流量流入,以及用户管理的支持。

参与该计划的开发者将根据协议,需支付30%到50%的收益作为服务费用。

“具体的百分比取决于参与者与合作出版商达成的协议。我们并不是自己来做发行——我们与出版机构协商,为Corona的开发者提供帮助。此外,我们会在必要时提供营销和公关支持,”尤利娅在与App2Top.ru的交流中指出。

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来源: Corona, Appodeal

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