Unite Europe 2016:Unity推出四种订阅计划
Unity 的开发者将有更多的引擎付费选择。Unity 市场营销总监克莱夫·道尼(Clive Downie)在阿姆斯特丹的 Unite Europe 大会上宣布了这一消息。
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公司将为用户提供四种订阅选项,分别是 Unity Personal、Unity Plus、Unity Pro 和 Unity Enterprise。
Unity Personal 是为小型工作室和独立开发者设计的订阅选项。提供对 Unity 所有功能的完全访问。年收入低于 10 万美元的工作室可以免费使用(无论是投资还是游戏收入,都不重要)。
Unity Plus 每月费用为 35 美元(购买年订阅时)或 49 美元(按月支付)。此选项包括对 Unity 商店中特殊资源的访问,多人游戏支持和更深入的分析(之前仅对 Unity Pro 用户开放)。每隔几个月将新增两个特殊资源包。此外,还包括一个月的免费访问权,用于开发者培训的 Unity 计划。收入限制与 Unity Personal 相同。
Unity Pro 的费用为每月 125 美元,前提是购买完整的订阅。此选项包括对所有平台的开发支持以及对所有服务和引擎功能的完全访问。
此外,还有一个计划,尽管道尼在演示中没有提到,但该计划已在 Unity 博客 上宣布。这是 Unity Enterprise,针对大型公司的选项。根据该计划,订阅者将获得企业支持(enterprise support)及对引擎源代码的访问。此计划的定价需根据需求提供。
所有订阅计划的开发者将可以访问 Unity Cloud Build Pro。
需要提醒的是,目前公司提供两种订阅选项:Unity Pro 和 Unity Personal。Unity Pro 每月最低 75 美元。Unity Personal 是免费的,但功能受限。
此外,道尼宣布开发者将有机会使用 Pay to Own 选项。这意味着,当订阅到期后,购买订阅的用户可以(另行付费)保留他们订阅的 Unity 版本。
这些新政策将于 6 月 15 日生效。