Unity 5.3 正式发布了
Unity的开发者官方发布了他们引擎的新版本。这次新增了很多功能。
其中最重要的更新有:
- 编辑器支持同时处理多个场景的功能。现在Unity允许将一个关卡分成多个小场景/同时工作在多个场景上;
- 在二维项目中引入六种新的物理工具(甚至可以基于现有纹理生成简单的物理对象);
- Unity 5.3的渲染基于OpenGL 4.x,而不是古老的OpenGL 2.1;
- tvOS成为新版本引擎的目标平台(不过,该平台的支持仍处于测试阶段);
- WebGL也成为目标平台,关于这一点我们昨天详细报道过在这里;
- Unity 5.3新增了一种工具,极大简化了在游戏中加入微交易的过程。它的名称恰如其分——UnityIAP。
此外,对于那些迫不及待想要尝试VR游戏开发的人,Unity启动了一个VR Sample项目。该项目的核心在于演示如何与虚拟现实进行互动。演示的内容是四个简单的VR游戏示例。对了,Unity还发布了一系列关于如何使用VR的理论材料。