Unity Ads使Best Fiends的收入增加了250%
得益于将Unity Ads广告服务整合到《Best Fiends》游戏中,芬兰开发团队Seriously工作室使该项目的总收入达到了1100万美元。
值得回顾的是,《Best Fiends》是一款采用免费游玩模式的消除类游戏。该游戏由前Rovio和Remedy的员工联合成立的小型独立公司Seriously开发。
在《Best Fiends》发布的初期,主要收入来源是内购。而问题在于,这款游戏与大多数免费游戏一样,付费玩家的数量相对于总玩家数而言极其微小(Unity的产品经理Steven McKnight提到这个数字为3%)。
通过与Unity Ads的合作,Seriously团队在游戏中引入了一个幸运转盘。因此,项目的收入增长了2.5倍,ARPPU提升了250%。与此同时,玩家的游戏时长和生命周期也有了显著增长。
秘诀是什么呢?其实,答案相当简单。转盘会随机给予玩家一种游戏货币。玩家每10分钟可以旋转一次。此外,玩家只有在观看广告视频后才能获得转盘的使用权。看一个视频就可以获得一次机会。
正因这个创意,Seriously成功地将游戏的总收入提升至1100万美元。目前游戏的月活跃用户(MAU)为490万,总下载量达到了1500万。
来源: Unity
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