在莫斯科的WN会议上发生了什么
10月13日至14日,莫斯科举行了针对视频游戏发行商和开发者的商业会议 WN Conference。我们来讲讲这次会议的情况。
经过一年的间歇,WN Conference(以下简称WN)回到了莫斯科。这次活动在距离莫斯科城仅两步之遥的大型展览中心展览中心举行。
选择这样一个大场地并非偶然。尽管疫情仍在持续,越来越多的行业人士渴望面对面的交流和积极的互动。大多数人对在家里隔离工作感到厌倦。
WN很好地展示了这一点。在整个会议期间,现场非常热闹。有时几乎找不到一个地方坐下来讨论事情,更不用说,某些嘉宾和展位前持续排队“交流”。
这在展会中心部分尤为明显,赞助商所在的地方,不仅交换名片和在Telegram及Facebook上互换联系方式,还持续进行各种活动。按照老传统,Appodeal的展位占据了中心位置。
展位上通常配有沙发和椅子。会议参与者积极分享经验,互相介绍他们的项目和可能的合作机会。在第一天的中午,AppsFlyer公司举办了Happy Hour,让参与者能够以更非正式的方式交流。
展览中专门为开发者设置了专区。其展位沿着会议的整个周边布置。共有52个团队亲自参加了会议。关于展会上最有趣的项目,我们已经在单独的出版物中进行了讲述。
此外,会议的两天分为两个流程进行讲座。其中包括Yandex.Games、SayGames、Belka Games、Dark Crystal Games等公司的演讲,甚至还有一个专门讨论游戏开发法律问题的专场,由Semenov&Pevzner和Prospectacy公司支持。
我们已经发布了一些报告的简要摘要:
- Playrix — 关于在AppGallery上发布游戏的案例;
- Nexters — 针对开发者的商业建议报告;
- The Games Fund — 关于如何选择合适合作伙伴的报告;
- Snap Games — 关于HTML5游戏平台成绩的报告;
- Pixonic — 关于为什么以及如何更改War Robots游戏图形的报告;
- TikTok for Business — 关于如何在平台上工作的几个建议;
- 圆桌论坛 Banzai Games、AdSide Media 和 RoasUp 讨论创意的运用。
稍后,所有演讲将可以在WN Hub上观看。例如,有一篇关于SberGames未来在俄罗斯儿童游戏应用方面的精彩报告。
最后需要强调的是,超过1200人亲自参加了此次会议。这比去年夏天的WN会议要多得多。
“活动进行得非常顺利。人们渴望面对面的交流,以及亲自讨论和交易的机会。同时,许多人提到,经过两年的时间,行业出现了新面孔,行业明显更新。展区面积也比2019年WN在莫斯科举行疫情前有所增加。” —— 尤利娅·列别杰娃,WN Media Group的首席执行官和合伙人。
顺便提一下,和夏季会议一样,WN在莫斯科以混合方式举行。参与者可以在WN Hub平台上在线观看讲座。同时,该平台还让与会者可以进行面对面交流和在线预约。
下一场WN会议 将于11月在西雅图举行(可以在线加入)。