Talents in Games Online 会议吸引了来自105个国家的2609名参与者
上周举办了一场面向游戏行业专业人士的在线会议。我们分享一下会议的总结、数据和演讲的链接。
Talents in Games Online 为期四天,时间是6月8日至11日。每一天专注于一个特定的领域:
- 周一 — 游戏设计;
- 周二 — 流量管理;
- 周三 — 艺术设计;
- 周四 — 用户互动。
在每个领域,主办方邀请了各自的专家。例如,关于游戏设计的演讲由大卫·穆利赫(David Mullich)主讲,他参与了英雄无敌 III和吸血鬼:伪装 - 血脉的开发,而关于角色绘画的问题则由卡洛斯·格兰赫尔(Carlos Grangel)介绍,他曾为《假期怪兽》、《功夫熊猫》和《马达加斯加》绘制草图。
在这一周中,共有24位演讲者参与了会议。参与者包括Supercell、Crytek、Bohemia Interactive、Wooga、Homa Games、Niantic、Voodoo、Pixonic、Wargaming、G5 Entertainment、My.GAMES等公司的代表。
据主办方反馈,活动共吸引了来自105个国家的2609名行业参与者。其中,仅32%来自俄罗斯。除了传统的乌克兰和白俄罗斯,英国、德国、意大利、西班牙、秘鲁、巴西和美国等国也占据了相当大的比例。
参加Talents in Games Online是免费的。只需在会议所使用的WN Hub平台上注册即可。
“与会的嘉宾不仅能够听取演讲,还能在聊天中与发言人交流,并在演讲期间提问,”Talents in Games Online的代表告诉我们。
现在,演讲视频已有公开访问。例如,下面是Niantic关于AR游戏设计的讲座。其他演讲可以通过此链接找到(所有内容均为英文)。
Talents in Games Online是WN Media Group的定期活动。它是去年启动的同名系列活动的在线继承者。在疫情之前,Talents In Games已在实体格式下成功举办过两次 — 去年夏天在圣彼得堡和去年秋天在明斯克。
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