Unity宣布收购SyncSketch——一个供艺术家协作的平台
公司Unity继续积极收购技术初创公司。这一次,他们收购了SyncSketch平台,该平台允许艺术家远程协作完成项目。交易的规模和条款未公开。
根据Unity的说法,收购SyncSketch将有助于扩展其引擎的“云”功能。回顾一下,三个月前,公司以同样的目标收购了流媒体服务Parsec,交易额为3.2亿美元。
在收购这两家公司的过程中,Unity遵循了同样的理念。由于疫情,许多公司被迫改变工作模式。Unity的副总裁马克·惠特(Marc Whitten)表示,“远程工作”已成为新的常态。而SyncSketch和Parsec则帮助团队在这种新现实下高效工作与协作。
“我们认为,随着时间的推移,越来越多的专业人士将以分散的方式工作,”惠特对此进行了评论。“无论是转向混合办公模式的团队,还是一群决定一起合作的朋友,无论他们身在何处,未来属于那些即使在成员不在同一地点的情况下,仍能共同在大型项目上工作的创意团队。”
SyncSketch成立于2016年。这是一个为艺术家、动画师和视觉效果专家提供协作的“云”平台。它支持创建2D和3D模型以及视频。SyncSketch的客户包括Frontier和Activision Blizzard。
最近,Unity在并购方面愈发活跃。在上个月初,他们宣布收购Weta Digital,交易额为16.2亿美元。此外,OTO, Interactive Data Visualization以及Pixyz Software也最近成为他们的资产。