13.04.2021

Nekki推出了角色动画工具Cascadeur的抢先体验版

发行商 Nekki 宣布以早期访问的形式发布程序 Cascadeur。该公司还说明了如何计划对服务进行货币化。

值得提醒的是,Cascadeur 是一个用于在游戏和电影中进行物理正确的角色动画的工具,无需动作捕捉。最初,它是专门为内部任务而创建的。它的历史始于2011年发布的《影之刃》第一部。

高水平的动画很快成为 Nekki 的“招牌特色”之一。因此,随着时间的推移,外部开发者开始对该解决方案产生兴趣。这导致了 Cascadeur 作为一个独立工具的诞生。

该程序经过两年的beta测试后发布为早期访问版本。然而,Cascadeur 的开放beta测试仅从去年七月开始 启动。在测试期间,共有70,000名开发者与该项目进行了接触。

OBT版本的程序可以免费用于商业项目。目前的 Cascadeur 版本情况则有所不同。该产品有了详细的许可方案

  • 业余动画师、自由职业者以及年收入不超过10万美元的公司可以在项目中免费使用Basic许可证(有一些功能限制);
  • 更大的公司可以购买每年300美元的Pro订阅(有与支持相关的限制);
  • 每年1000美元,Nekki 提供没有任何限制的Business许可证;
  • 该工具还有Enterprise版本,价格未明,Nekki 准备根据特定公司的需求定制产品。

重要的是:购买年度许可证可以永久访问所有以前版本的程序,以及在订阅开始后的年度内发布的版本。在销售开始时,Pro和Business许可证的价格是原价的一半。

值得一提的是,Nekki 努力降低 Cascadeur 的“进入门槛”。该公司正在积极准备教育视频(目前已有超过50个视频可供了解该程序)。整体上,该公司将其解决方案定位为易于掌握的。

我们的程序适合专业人士和刚开始学习动画的人。Cascadeur 对新手友好,同时提供对最终结果的完全控制,并拥有制作真实动画所需的一切。Cascadeur 证明了基于物理的方法可以成为每位动画师工作的有益补充。

亚历山大·格里沙宁

Cascadeur 制片人

评论
写评论...
Related news