01.09.2018

瑞典艺术家对《正当防卫》制作团队的新游戏风格表示不满

瑞典艺术家西蒙·斯塔伦哈格(Simon Stålenhag)对来自Avalanche Studios的同胞们感到不满。这个夏天,该工作室宣布了游戏《Generation Zero》,其设定与斯塔伦哈格的作品情节非常相似。艺术家表示,对这个项目毫不知情。西蒙没有法律上的指控,但他对自己的风格在未征得许可的情况下被借用感到沮丧。

发生了什么

6月初,Avalanche发布了《Generation Zero》的首个预告片。创作者将该游戏描述为“瑞典深处80年代的游击队科幻动作游戏”。预告片展示了一群英雄在乡村风光的背景下与机器人作战。

许多观众注意到游戏世界的细节与西蒙·斯塔伦哈格的画作之间的相似性。

上面是《Generation Zero》的截图,下面是西蒙·斯塔伦哈格的插图

斯塔伦哈格通过一系列推文表达了他对这一情况的看法。艺术家表示,他不反对Avalanche或其他人创作以瑞典80年代省份为背景的机器人设定。但他对此感到不悦的是,Avalanche的员工并没有觉得有必要与他讨论这个与他的创意如此相似的项目。

“唯一让我感到沮丧的是,Avalanche知道我是谁。我们住在同一个城市,而《Generation Zero》的开发负责人还关注了我的推特。我甚至曾经在某个项目中稍微帮助过Avalanche。但没有人告诉我,工作室正在制作一款关于80年代末瑞典的巨型机器人游戏。他们可以至少承认这种相似性,或者选择一种与我的作品不相似的风格,”西蒙写道。

这位艺术家希望《Generation Zero》的开发者能公开解释,为什么他们的新游戏与他创造的世界如此相似。斯塔伦哈格承认,他自己也常常受到视频游戏和电影的启发。例如,他的一幅风景画的颜色和构图就受到了《毁灭战士》(Doom)的美术风格的帮助。

Avalanche Studios的反应

《Generation Zero》的创造者们对艺术家的指控感到困惑。项目负责人埃米尔·克拉夫特林(Emil Kraftling)向Eurogamer确认,Avalanche对斯塔伦哈格是熟悉的。但《Generation Zero》的风格基于其他创意。

克拉夫特林认为,该游戏在紧张氛围上与斯塔伦哈格的画作产生了共鸣。埃米尔表示,他与斯塔伦哈格的童年是在冷战结束时度过的,且是在瑞典的乡村。青春的印象为两位作者的创作奠定了基础。

现在工作室和艺术家之间的争论陷入僵局。埃米尔·克拉夫特林强调,“Avalanche非常乐意与斯塔伦哈格的代理或者他本人进行对话。”但西蒙并不需要这个。

“Avalanche没有必要说服我,我与《Generation Zero》没有关系。我自己知道这一点。倒不如他们向我的粉丝和他们的粉丝解释一下情况,在预告片发布后,我收到了太多有关游戏的问题,”Eurogamer引用了这位艺术家的话。

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来源: Eurogamer

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