分析:2024年游戏行业的裁员数量超过了2023年和2022年的总和
市场营销专家拉杰·帕特尔 (Raj Patel) 估计,自年初以来,游戏公司已裁员近一万七千人。这个数字远远超过过去几年的数据。
根据帕特尔的数据,2021-2024年游戏行业的裁员情况
根据帕特尔的估算,大量裁员中失去工作的游戏专业人士人数如下:
- 2024年 — 16,766人;
- 2023年 — 8,706人;
- 2022年 — 7,949人;
- 2021年 — 567人。
帕特尔指出,在过去四年发布的公告中,有33%的公司没有透露被解雇的员工数量。因此,实际上失去工作的人员应远不止此。
帕特尔发现,从2021年1月至2024年12月,规模最大的裁员分别是由微软(4,758人)、Unity(3,115人)、电子艺界(2,043人)、完美世界(2,000人)和索尼(1,767人)进行的。
值得注意的是,帕特尔的数据与监测行业状况的门户网站Game Industry Layoffs的数据有所不同。后者估计,游戏公司在2022年裁员8,549人,2023年裁员10,466人,2024年裁员14,651人。
2024年还有几个星期就结束了。很有可能到12月31日,这些数字会进一步上升。仅今天就有三条关于裁员的消息:育碧、Torn Banner Studios和Sweet Bandits Studios,其中最后一个工作室已经关闭。