根据Niko Partners的数据,海湾合作委员会(GCC)市场在2023年的玩家支出总额达到了22.4亿美元

最近,由Niko Partners与沙特电子竞技联盟合作进行的一项研究揭示,海湾合作委员会(GCC)国家的玩家支出在去年达到了22.4亿美元,涵盖了中东和北非地区。

名为《中东北非地区的本地化》的白皮书提供了关于MENA国家本地化策略的详细见解,特别针对包括巴林、科威特、阿曼、卡塔尔、沙特阿拉伯和阿联酋在内的GCC市场。

分析预计,复合年增长率为7.7%,预计到2028年,玩家支出将激增至34.8亿美元,玩家人数增加至约3890万,年增长率为2.9%。

根据研究结果,沙特阿拉伯和阿联酋预计将在收入增长中占据领先地位,共同代表了所调查的六个市场中近80%的总玩家支出。

报告在2023年12月进行调查,收集了1225名玩家的反馈,揭示出绝大多数(91.7%)更喜欢在手机上游戏,其次是61.9%在PC上,55.3%在控制台上。

关于本地化偏好,41%的参与者表示他们只玩提供阿拉伯语本地化的游戏,或者更倾向于这样,而超过四分之一(27.4%)表示可能会因本地化不足而停止玩某个游戏。

有74%的受访者表示在游戏中看到阿拉伯文化的表现“非常重要或相当重要”,这些表现包括角色、叙事、文化参考和背景设置。

报告还指出,10%的玩家认为那些具有阿拉伯主题或背景的游戏“通常或总是对阿拉伯文化不尊重”。

Niko Partners表示:“阿拉伯语本地化是开发者拓宽受众和收入来源的战略性游戏改变者。拥抱丰富多样的中东和北非市场使开发者能够将他们的游戏推向新的高度,吸引更广泛的受众并开启全新的机会。”

他们进一步强调:“本地化打破了语言障碍,深入探讨文化细节,以创造能够与阿拉伯语玩家深切共鸣的体验。”

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