根据Newzoo的一份报告,全球游戏市场预计将在2024年达到1870亿美元
根据Newzoo的最新分析,全球游戏产业预计在2024年将达到1877亿美元的价值,比去年增长2.1%。
年初时,这家市场研究公司曾预测全球游戏产业的价值将达到1893亿美元。点击这里了解更多详情。
此外,在2022年至2027年期间,预计复合年增长率(CAGR)为3.1%,市场将在2027年达到2133亿美元。
PC游戏部门有望成为2024年的主要增长动力,将创收432亿美元,比2023年增长4%。这种增长归因于多平台发布和较少的大型主机游戏发布。
尽管如此,PC游戏仍然是最小的收入来源,占总消费者支出的23%。
移动游戏部门预计将产生926亿美元,同比增长3%,几乎占据全球游戏市场的一半。
Newzoo指出,移动部门仍需调整以应对隐私相关的变现和用户获取挑战。
相比之下,主机部门预计将同比下降1%,达到519亿美元,占整体市场收入的28%。
Newzoo估计全球游戏玩家将在2024年增加到34.2亿人,比去年增长4.5%。PC游戏玩家数量预计将增长3.9%,超过9亿人。
主机游戏玩家的增长预计将放缓至2.9%,而移动游戏玩家预计将增长3.5%,总人数达到28.5亿。
亚太地区预计玩家数量将增长4%,达到18亿,占全球游戏观众的53%。