02.08.2024

AppMagic:2024年7月下载量和票房最高的 мобильные игры

根据 AppMagic 的数据,App2Top 编辑团队准备了一份关于上个月最受欢迎和收入最高的手机游戏的报告——Zenless Zone Zero、Offline Games 和 My Talking Hank: Islands。

七月下载量最高的游戏

在下载量最高的新游戏排行榜中,出现了整整五款新名字。关于这些游戏——稍后会详细介绍,现在先指出两个要点:

  • 刚刚发布的 Supercell 游戏 Squad Busters 已从免费排行榜中消失。它的月平均下载量从六月的 1700 万骤降至七月的 500 万(在软启动期间,这款游戏的下载量也不算高);
  • 网易的射击游戏 Lost Light: Weapon Skin Treat 从 iOS 排行榜上消失,未能巩固其地位。

Squad Busters 的日下载量降至十万

现在我们来关注新游戏。

Zenless Zone Zero

Zenless Zone Zero

发行商:新加坡的 Cognosphere(miHoYo 旗下负责其品牌 HoYoverse 国际运营的机构)

关于游戏:一款免费游玩、带故事情节的第三人称动作游戏,具有收集元素和角色扮演元素。游戏玩法分为两个部分——城市和战斗竞技场。在城市中,玩家可以访问一些地方以获取增益,与 NPC 互动。在竞技场中,则与怪物战斗。

观察:该项目获得了良好的初始推动力——在发布时,其日下载量高达 170 万。但到月底,每日下载量降至 5-6 万。尽管如此,这款游戏的收入表现仍然不俗。然而,我们将在最后进行讨论。值得注意的是,这款游戏在 iOS 上的下载量超过 Android(至少在不考虑中国应用商店的情况下)。

指标:

  • 七月总下载量——1250 万;
  • 七月 Google Play 下载量——580 万;
  • 七月 App Store 下载量——670 万。

Offline Games

Offline Games

发行商: 意大利的 JindoBlu

关于游戏:一系列简单游戏的合集(从贪吃蛇和吊死鬼到接龙和井字棋,现时大约有 30 种机制),无需联网即可运行。营收主要基于广告以及解除广告的选项。

观察:该项目评分很高(iOS 上为 4.9)。游戏因其缺乏侵入性的广告、能在离线情况下游戏,以及能与朋友在同一设备上畅玩的一些游戏而受到赞誉。至于下载量,就像 JindoBlu 五年前发布的另一个合集——2 Player games: the Challenge—在推广之后,该项目的下载量保持在稳定的水平。

该项目的下载量并没有急剧下降

指标:

  • 七月总下载量——3490 万;
  • 七月 Google Play 下载量——2960 万;
  • 七月 App Store 下载量——530 万。

My Talking Hank: Islands

My Talking Hank: Islands

发行商: Outfit7

关于游戏:一款源于 Talking Tom 系列的续作。玩家负责照顾小狗 Hank。新作与系列游戏的传统风格有很大不同。玩家不仅要和小狗一起玩耍,还要帮助它与热带岛屿上众多生物交朋友,使用弹弓喂养它们,给它们洗澡,伐木并收集金币。现阶段该项目看起来像是 Animal Crossing 的简化版本。

观察:实际上这是 My Talking Hank 的第二部,首次全球发布于 2017 年。然而,值得注意的是,新作替代了原作。也就是说,在之前可以下载 My Talking Hank 的商店页面上,现在下载的是 My Talking Hank: Islands。在峰值下载量方面,第二部的启动下载量低于第一部。如果 My Talking Hank 在 2017 年 1 月的安装量为 1400 万,那么续集现在的安装量为 1270 万。

八年间的两个高峰,不过这是两款完全不同的游戏

指标:

  • 七月总下载量——1270 万;
  • 七月 Google Play 下载量——1210 万;
  • 七月 App Store 下载量——60 万。

Heartopia (心动小镇)

Heartopia

发行商: 中国的 X.D. Network Inc.

关于游戏:一款免费的 MMO 变体,灵感来自 Stardew Valley。玩家创建角色,入住家中,然后对其进行装修,并在此过程中结识邻居和探索游戏世界。开发者实际上称该项目为“悠闲生活模拟器”。该项目的特色包括可以钓鱼和养猫。

观察:该游戏在中国的公开测试于春季进行,正式发布于七月下旬。从 iOS 的下载数据来看,该项目的推广呈现出“分散”的特征,没有特别明显的峰值。每天大约有 30-40 万的下载量。主要的采购活动可能集中在本地的 Android 应用商店。

值得一提的是,全球版本的发布预计在今年进行。

指标:

  • 七月总下载量——510 万;
  • 七月 App Store 下载量——510 万。

Need for Speed: Mobile (极品飞车:集结)

Need for Speed: Mobile

发行商: 中国的腾讯

关于游戏:基于现代标准改编的 Need for Speed 系列的免费移动版。游戏中设有开放世界,玩家可以与机器人和真实玩家竞争,拥有 150 辆真实的汽车(加上直升机)以及一个可构建的赛道。

观察:游戏在发布活动结束后,下载量立即下滑。在启动的第一个月,收入与下载量的比例保持在 1 的水平,只有在下载量显著下降时,这一比例才略有上升。

Need for Speed: Mobile 在中国市场的下载、销售动态和收入与安装量的比例

指标:

  • 七月总下载量——370 万;
  • 七月 App Store 下载量——370 万。

七月收入最高的游戏

在收入排行榜上最重要的变化就是 Zenless Zone Zero 的出现。在其首个月,这款全新大作 miHoYo 赚取了 6000 万美元。这相当于这个七月 Genshin Impact 和 Honkai: Star Rail 两款游戏的总收入。然而,必须牢记以下两点:

  • miHoYo 的项目在一定程度上会相互侵蚀(此次也出现了这种情况,Honkai 的排名被 Zenless Zone Zero 取代);
  • 这远低于这些项目在首月的收入(Genshin Impact 启动时赚取了 1.72 亿美元,而 Honkai 则为 1.47 亿美元)。

这张图清晰地显示了侵蚀以及 Zenless Zone Zero 启动时的表现与前作的对比

在其他方面,排行榜的变化是表面的。

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