28.01.2022

俄罗斯希望规范游戏内物品市场,并将其从灰色地带中移出

俄罗斯联邦政府正在考虑对游戏产业进行新的监管方式。重点是要控制游戏内物品和皮肤市场,希望将其从灰色地带中清除。政府不满于这些购买不缴税且可能被用于洗钱。

CS:GO

关于政府的此类计划,《商报》于1月28日报道。

“游戏内物品的交易是一个完整的市场,尽管许多平台禁止以真实货币出售物品,但这些限制很容易通过P2P支付和加密货币绕过”博里斯·耶季丁,莫斯科地区数字经济法律保障委员会副主席俄罗斯律师协会(АЮР)强调。

罗斯通信监测局看来,游戏内物品可能被用于洗钱并转移至海外。此外,监管机构也担心这些商品可能被用于资助恐怖主义。目前,由于缺乏监管,无法追踪该市场的交易。

对游戏内物品销售的高度关注的另一个原因是税收,准确来说是其不存在。这个市场并没有按照现有法律进行监管,尽管从销售此类商品中获取的资金在形式上可以视为收入。根据АЮР的观点,国家有意“弥补这一空白”

如今,大多数物品直接在游戏中(主要是在免费游戏中)出售,并为公司带来了合法收入。然而,政府关注的是这些商品的二级市场,这个市场产生了不少资金却没有任何监管。

这一领域最大的交易平台是Steam。在Valve的商店中,用户可以交易游戏物品,将真实资金转到他们的账户。虽然不可以将其从钱包提现到银行账户,但存在一些平台和交易所可以绕过这些限制。

商品的价格取决于多种因素:稀有程度、现实世界中的事件等。根据SberGames的数据,俄罗斯购买游戏内物品最受欢迎的游戏是CS:GODota 2坦克世界

确切评估游戏物品二级市场的规模并不容易。根据EX CORP(运营着流行的服务CS.Money),全球市场的年交易额达30亿美元,而俄罗斯市场的年交易额为4.5亿美元。

服务DMarket 将全球市场的规模略高于此,评估为40亿美元。97%的交易涉及CS:GO的皮肤,2%涉及Dota 2,其余1%分布在Team Fortress 2PUBG Rust之间。

根据服务ЮKassa的数据显示,俄罗斯玩家每年越来越积极地购买和出售游戏内物品。在2021年,相关支付的交易额增长了85%,购买数量增长了58%。与此同时,平均交易额达721卢布。

目前,政府具体计划如何监管物品市场尚不清楚。然而,早在去年,政府就积极开始讨论对游戏产业的各种控制形式。尤其是,第二个IT产业支持措施包已经通过,该措施包括成立发展游戏基金(类似于电影基金)。根据《商报》的报告,政府还在讨论针对开发者的特殊税收制度。

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