24.12.2021

2021年总结:App Annie的莱克西·西多关于这一年最重要的事情

我们继续与游戏行业(及相关行业)的高管和专家一起回顾2021年的成果。接下来是对莱克西·西多(Lexi Sydow),App Annie市场研究部门负责人,的采访

您认为2021年行业内哪个事件或趋势是中心主题?

在2022年即将到来之际,我们正在观察全球经济的转型。这是由于混合和完全远程工作模式、居家健身、远程医疗、新的金融机会和娱乐形式的兴起。这一切现在都在我们的指尖之下。

增强现实(AR)在购物和交流中扮演着重要角色。例如,AR滤镜已经成为 Snapchat的一个不可或缺的部分,后者在2021年上半年位列全球下载量最高的社交应用程序第六名。

截至2021年11月, Pokémon GO仍然是最受欢迎的AR游戏,在全球所有移动游戏中(不包括中国),它的MAU排名第十。在美国,Pokémon GO在这一指标上仅次于在线平台 Roblox

AR/VR领域传统上受到了广泛关注,但现在我们看到人们对与元宇宙相关的应用和游戏的兴趣正不断增加。这从11月Roblox以MAU排名第一可以看出来。与VR不同,这类游戏和应用不需要额外的设备,但在用户的设备上创造沉浸式体验。

我们预计,创建用户生成内容(UGC)世界的能力,其中用户可以通过虚拟化身实时互动,将继续吸引观众(及资金)。目前,元宇宙相关应用正在蓬勃发展,预计在2022年,用户在这些平台上的消费将超过30亿美元。

2022年,移动行业将面临什么?

在2022年,平台提供商和手机制造商将在应用经济中扮演重要角色。预计明年 Google Play 将占据所有下载量的70%和总收入的35%。 Android 设备的价格范围更广,使得更多消费者能够在全球范围内上网。这是推动移动设备在巴西、印度和印度尼西亚等发展中市场普及的决定性因素之一。

基础设施的发展和移动运营商的5G部署有望提升整体在线用户互动水平。这在减少延迟和卡顿方面尤其重要,这些因素会严重影响移动游戏(游戏时间的一半是用于移动游戏)。像 PUBG 这样的战斗 royale 游戏就是需要良好连接质量的优秀示例。

这将改善互联网互动,并扩大移动服务的使用,尤其是在主要面向移动市场的地区。我们预计,随着智能手机的普及和移动设备用户的增加,这一趋势将在2022年形成。

考虑到人们对金融科技和金融素养的日益关注,移动购物、食品和商品配送,以及像 Getir 这样的快速配送服务,我们可以预计在2022年地理位置服务和人工智能服务将进一步发展。这也适用于那些让用户可以在全球寻找伴侣的社交应用,它们是应用商店中最具盈利性的类别之一,这表明了这类服务对用户的价值。例如, Tinder在2021年第三季度消费支出中排名第三,仅次于 TikTokYouTube

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