信息图:2021年最受欢迎的游戏和最受讨论的公司
出版物 GamesIndustry.biz 发布了 2021年的大型信息图表。该平台讲述了游戏市场的总体规模、最畅销和下载最多的游戏,以及最受讨论的公司和各个发行商的新IP数量。
信息图表的基础数据来源于 Newzoo (市场规模)、Sensor Tower (移动游戏)、GfK (英国实体版销量最高的游戏)、Famitsu (日本实体版销量最高的游戏)、ICO (媒体报道最多的公司和游戏) 和Fancensus (Twitter上主要的影响者和讨论最多的游戏)。
关键数据
- 全球视频游戏市场规模达到1800亿美元,同比增长1.4%。其中52%的收入来自移动游戏。主机和PC的份额分别为28%和20%。
- 93.4%的总收入来自数字销售。实体版仅在主机上保持了一定的市场份额,为22.7%。
- 在英国,销量最高的实体版游戏是 FIFA 22。在日本则是 Monster Huner Rise。
- 大型发行商仍然很少推出新IP。发布新系列游戏最多的是 Electronic Arts——三款。而 Activision则没有任何新IP。
- 下载量最大的移动出版商是 AppLovin——累计安装量达到15亿。收入最高的发行商是 Tencent——达到73亿美元。
- 下载量最高的移动游戏是 Garena Free Fire——2.298亿次下载,其次是 Subway Surfers(1.807亿次)和 PUBG Mobile(1.72亿次)。
- 在收入方面 Honor of Kings 和 PUBG Mobile 并列第一——各自为28亿美元。其次是 Genshin Impact(18亿美元)和 Roblox(13亿美元)。
- 在2021年,媒体上最常被提及的游戏是 Fortnite、Cyberpunk 2077、Resident Evil: Village、Halo Infinite 和 Minecraft。同时, Nintendo、Microsoft、Sony、Epic Games 和 Ubisoft 这些公司也得到了广泛关注。尽管 Activision 遭遇了重大丑闻,但它仍然在名单中仅排第11位。
完整的信息图表可以在这里查看。