俄罗斯游戏市场停止了增长。到2021年,它以卢布计算将增长1%,而以美元计算将下降
要想得出无可奈何的结论,可以参考MY.GAMES对今年的预估。根据该预估,俄罗斯人在2021年最终在视频游戏上的支出将达到1656亿卢布。这比去年增加了仅1%(去年为1634亿卢布)。
更重要的是,如果换算成美元,市场规模甚至会下降。据俄罗斯中央银行的数据,2020年美元的年均汇率为72.1卢布,而在2021年(1月至10月)为73.6卢布。也就是说,俄罗斯的视频游戏市场去年 earned 收入达到22.6亿美元,而今年为22.5亿美元,减少了1亿美元。
俄罗斯视频游戏市场长期以来都没有如此低的增长速度。相比之下,2019年市场增长了14%,2020年则增长了35%。不过,不必过于担心。目前的增长速度下降可以用去年全球隔离造成的高动态进行解释。MY.GAMES也对此表示认可。
“这样的数据主要与2020年严厉封锁造成的高基数效应有关,当时人们在家中花更多时间玩游戏,”MY.GAMES的首席执行官瓦西里·马古良分享了他的看法。他还指出:
- 这是市场的整体动态(根据 Newzoo的数据,全球视频游戏市场今年的收入将比去年减少1.1%);
- 到2022年,形势将趋于稳定,俄罗斯视频游戏市场的增长速度将恢复到两位数。
至于具体细节,到2021年结束时:
- PC游戏市场收入将达到781亿卢布(下降4.6%);
- 移动游戏市场收入将达到738亿卢布(增长10%);
- 主机游戏市场将达到136亿卢布(下降5%);
- 免费游戏将占所有用户支出的85%(略高于往年)。