Sensor Tower:在第三季度,欧洲人花费了46亿美元用于移动游戏和应用程序
在第三季度,欧洲用户在移动应用和游戏上的支出达到了46亿美元,根据 Sensor Tower的报告。这比去年增长了21%。在此期间,俄罗斯成为下载量最大的国家,而英国则在收入方面位居第一。
总体数据
- 欧洲在第三季度全球移动收入中占比为13.6%。在此期间,全球用户在应用和游戏上的支出总计达到了337亿美元。
- 大部分欧洲收入来自于App Store——24亿美元(同比增长20%)。而Google Play用户产生了21亿美元的收入(增长23.5%)。
2020年第三季度和2021年第三季度欧洲用户在移动应用上的支出
- 总下载量达到了64亿次,比2020年第三季度减少了3%。所有下载中有73%来自于Google Play——47亿次。
- 花费最多的用户是英国用户——894亿美元(同比增长21.4%)。俄罗斯则位列第四——3.106亿美元。
- 俄罗斯用户生成了14亿次安装,比2020年第三季度增长了1%。其次是土耳其(8.19亿次下载)和英国(5.73亿次)。
2021年第三季度欧洲收入前五大国家
游戏数据
- 欧洲用户在移动游戏上的支出为28亿美元,同比增长16.7%。这大约占欧洲整个移动市场收入的60%。
- 与其他地区不同,欧洲大部分游戏收入来自于Google Play。Android用户在移动游戏上的支出为16亿美元。
- 游戏的总下载量达到了29亿次——同比减少3.4%。同时,App Store的下载量比2020年第三季度下降了9%,降至4.884亿次。
2021年第三季度欧洲最受欢迎的移动游戏
- 最畅销的游戏是PUBG Mobile——它在欧洲产生了1亿美元的收入(同比增长56.7%)。其次是Coin Master、State of Survival和FunPlus。
- 下载量最多的游戏是Count Masters——1600万次下载。其次是Fidget Toys Trading和My Talking Angela 2。