01.10.2021

Sensor Tower:在过去六个月中,游戏玩家在移动MOBA上花费了20亿美元。其中,花费最多的游戏是《王者荣耀》和《荒野乱斗》

MOBA — 是移动策略游戏中最赚钱的子类别之一。根据Sensor Tower数据,在上半年的总收入中,这类游戏的收益达到了20亿美元。其中最成功的项目包括王者荣耀、荒野乱斗移动传奇:碰碰碰碰

报告的主要内容:

  • 从1月到8月,MOBA游戏的收入占所有移动策略游戏收入的23%(具体美元金额未详述,Sensor Tower并没有说明)。只有4X策略游戏的收入更高,占用户支出的52%;

2021年1月至8月各类游戏收入占比

  • 在八个月中,MOBA游戏的下载量达到了2.08亿次,占策略游戏总下载量的21%。只有4X策略的下载量更高,占34%;

2021年1月至8月各类游戏下载量占比

  • 分析师指出,MOBA的收入稳定增长。例如2021年第二季度,这一子类别的收入比第一季度增长了14%。然而,下载量却在下降。在同一时期,下载量减少了10%;

移动策略子类别下载量季度增长动态

  • 在半年内(1月至7月),玩家平均每月在MOBA游戏上花费3亿美元。至于下载量,则在2310万到2790万之间波动;

MOBA游戏每月的收入和下载量

  • 在2021年,MOBA的主要市场是亚洲(84%)、欧洲(9%)和北美(5%)。下载量最多的地区是亚洲(52%)、拉丁美洲(20%)、欧洲(20%)和北美(5%);

MOBA游戏按地区的收入和下载量

  • 在1月至8月期间,最赚钱的游戏是《王者荣耀》,在此期间,它的收入超过20亿美元。其次是《荒野乱斗》(3.2亿美元)和《移动传奇:碰碰碰碰》(超过2亿美元);

2021年1月至8月收入最高的MOBA游戏前十名

  • 这些游戏在下载量上也名列前茅。但在这里,第一名是《移动传奇:碰碰碰碰》,在八个月内的下载量超过5000万次。第二名是《荒野乱斗》,下载量接近5000万次。排名第三的则是《王者荣耀》,下载量超过3000万次。

2021年1月至8月下载量最多的MOBA游戏前十名

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