Sensor Tower: 《原神》一周内赚取了1.5亿美元,超过了上个月的总收入
9月1日miHoYo发布了针对Genshin Impact的重大更新2.1。在用户新一轮的关注下,这款游戏在短短一周内在App Store和Google Play上产生了1.5亿美元的收入。这比整个8月的收入还要高。
关键数据
- 根据Sensor Tower的数据,9月1日至7日期间,玩家在Genshin Impact的消费比前一周增加了五倍。
- 在这一周内,用户每日在游戏中平均消费2160万美元。
- 其中37%或5570万美元的收入来自中国。值得注意的是,Google Play在该国被禁用,而Sensor Tower并未计算来自第三方Android商店的收入。
- 美国以20%的比例位列第二,日本则以19%紧随其后。
Genshin Impact在8月25日至31日和9月1日至7日期间的收入
- 本月9月仅用一周时间就成为自2021年3月以来Genshin Impact的最佳收入月份。
- 截至目前,Genshin Impact在全球移动设备的总收入接近19亿美元。
- 自去年9月发布以来,miHoYo的这个游戏稳定地位居所有移动游戏收入的第三位。仅次于PUBG Mobile和Honor of Kings。
更新2.1为Genshin Impact增加了大量新内容,包括PlayStation独占的女主角艾洛伊,来自Horizon Zero Dawn。此外,游戏中还增加了新武器、新岛屿供探索和活动。