Sensor Tower:移动游戏市场主要的广告网络和广告主
来自 Sensor Tower 的分析师发布了 关于美国移动广告市场的重要研究。报告列出了针对游戏市场的主要平台和广告商。我们准备了一份俄文摘要。
使命召唤:移动版
备注:在其研究中,Sensor Tower基于“声音份额”(SOV)指标进行分析。这个指标反映了某个公司/产品的广告支出与同一类市场中的所有广告支出之比。这里讨论的是比较广告网络的游戏广告份额,而不是按广告量或直接受欢迎程度进行比较。
关键数据
- 从2018年第一季度到2021年第一季度,在美国,游戏广告占比最大的网络是 Chartboost, Unity, AdColony, ironSource 和 Vungle。它们在美国App Store中的游戏广告份额均超过90%。如果从2019年初的数据显示,还会增加 AppLovin,这家公司大约在同一时间转向游戏,并开始积极投资于开发者。
- 其他一些汽车流量更为重要的网络包括 AdMob, Instagram, Facebook, TikTok 和 YouTube。虽然它们的主要方向并非游戏,但在这一领域的声音份额依然在约40-60%之间。
iOS和Android各大网络游戏广告与非游戏广告的声音份额
- 移动游戏最受欢迎的广告类型是视频。在所有关键平台上,该格式在2021年第一季度的声音份额均超过50%。唯一的例外是AppLovin,该平台因其在超休闲游戏开发者中的受欢迎程度而更加关注可玩广告。
- 在六个游戏广告份额最高的平台上,拼图类游戏的SOV最高。然而,在这个指标的前五名中,一些中间核心类型(RPG、射击类和模拟类)也进入了榜单。
- 不仅针对游戏广告的广告网络,更常被中间核心类型的开发者使用。在Facebook、Admob和 MoPub的声音份额中,策略类游戏进入前三。而射击游戏在YouTube上排名第一。
- 2021年第一季度,iOS游戏广告网络中的主要广告商按声音份额排名分别为 愤怒的小鸟梦境爆破, 糖果传奇, 家园梦想, 使命召唤:移动版 和 项目改造。
美国App Store中游戏广告网络声量最高的游戏(2021年第一季度)
- 在非游戏广告网络中,2021年第一季度,ioS系统下的声音份额由其他项目领跑。其中包括Homescapes, Top War, Roblox 和 宝可梦GO。
美国App Store中非游戏广告网络声量最高的游戏(2021年第一季度)
- 广告网络的选择往往取决于目标受众。社交赌场的声音份额在AdColony上最高,因为该平台更受女性和年长观众的青睐。而YouTube则是年轻男性游戏开发者的首选。
- YouTube上的每次下载收入(RPD)平均最高,达到$50。其次是AdColony($22)、Facebook($22)、Chartboost($9)和AppLovin($3)。