E3 2021:市场对微软和Square Enix发布会的反应如何
昨天,6月13日,微软和史克威尔艾尼克斯进行了E3 2021的会议。我们来看看股市和游戏社区对此的反应。
S.T.A.L.K.E.R. 2: 切尔诺贝利之心
Xbox & Bethesda 游戏展示
微软的展示成为了Xbox和Bethesda的联合秀。在90分钟的展会上,双方展示了30个项目,其中27个之后将加入Xbox Game Pass订阅服务。在最引人注目的游戏中,有星空(Starfield)、战地2042(Battlefield 2042)、原子之心(Atomic Heart)、极限竞速地平线5(Forza Horizon 5)以及S.T.A.L.K.E.R. 2: 切尔诺贝利之心。
此次活动对投资者几乎没什么吸引力。微软的股票价格几乎没有变化:在会议后的早晨,上涨了微不足道的0.016%,达到257.93美元。
而观众们对这次展示反响热烈。记者杰夫·基利(Geoff Keighley)请Twitter用户对Xbox & Bethesda 游戏展示打分,评分范围从A到D,其中A为优秀,D为糟糕。在撰写本文时,已有55,700人参与了调查,其中大多数人(48.2%)称此次展览为优秀。还有30.4%的人表示这次展览仅仅是好。
你会如何给Xbox & Bethesda游戏展示打分? #XboxBethesda #SummerGameFest
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2021年6月13日
分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)甚至表示,Xbox和Bethesda的联合秀可能成为E3历史上最好的展示之一。他还打趣说,“在Xbox Game Pass上,在发售当天玩”的短语几乎出现在所有展示的预告片中,已经成为“可预订”的新版本。
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1404130796072357889
另一位分析师丹尼尔·阿赫马德(Daniel Ahmad)提到,演示再次显示了Xbox Game Pass对微软的价值。尽管游戏主机仍然是Xbox生态系统的重要组成部分,但公司的主要目标是通过多平台提升游戏的可获取性。
今天Xbox的展示非常强劲,特别是考虑到COVID-19对发布日期的影响。
本次展会继续展示了Game Pass的价值,包括在发售当天发布的游戏和今年及明年进入该服务的关键经典作品。pic.twitter.com/hxq06GXozW
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2021年6月13日
不过,微软的展示还有另一件事显露出来——收购Bethesda的目的并不是为了在PlayStation上发布其游戏。独立游戏积极分子拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)表示,在此次展示中,微软证明了所收购工作室的新作将会成为Xbox的独占,或者至少是Xbox Game Pass的一部分。
微软:基本上,如果我们还没有拥有它,我们很快就会拥有——如果我们不会很快拥有,也会成为独占游戏;如果不会成为独占游戏,便会在Game Pass上;如果不会在Game Pass上,那是因为它是PlayStation第一方游戏。
— Rami Ismail (رامي) (@tha_rami) 2021年6月13日
对此,记者杰森·施瑞尔(Jason Schreier)和尼克·斯塔特(Nick Statt)也表示同意。
在Xbox的展会上确认《星空》是Xbox主机独占并且在Game Pass上第一天推出,真是明智之选。这解决了越来越看起来像是愚蠢争论的问题。
当然,他们收购Bethesda是为了独占游戏。
— Nick Statt (@nickstatt) 2021年6月13日
许多人期待微软在展示中宣布收购新的游戏工作室,但这并未发生。正如汤姆·沃伦(Tom Warren),The Verge主编所言,公司的E3展会一直是关于游戏,而不是交易或战略变化。
没有蛇咯,但除这一点外,Xbox + Bethesda的展示正如我所预期。它一直是关于游戏,而不是策略和收购。微软在E3前几天不会做一次大型商业更新,然后在游戏展示会上宣布更多工作室。https://t.co/rzNv6xgVxA
— Tom Warren (@tomwarren) 2021年6月13日
史克威尔艾尼克斯
史克威尔艾尼克斯的演示紧随Xbox和Bethesda的展示之后。日本出版商在会上展示了如《奇异人生:真正的色彩》、银河守护者、巴比伦的陨落和最终幻想像素复刻版等游戏。
展示结束后,次日Square Enix的股票价格从¥5940(54美元)下跌至¥5660(51.4美元)。
大多数观众对公司的演示感到非常失望。根据杰夫·基利的调查,超过14,000人(41.8%的回答者)给这个秀打了D——糟糕的评价。还有31.4%的人称其为“不好”。尽管如此,26.9%的人表示它很有趣。
你会如何给Square Enix Presents打分? #SummerGameFest
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 2021年6月13日
大多数人感到无聊:Square Enix几乎没有展示任何有趣的内容,而近三分之一的演示时间都用于介绍《银河守护者》游戏。正如杰森·威尔逊(Jason Wilson),GamesBeat的执行编辑所指出的,发行商的展示几乎总是遭受批评,但这一次日本人完全没有理解他们的受众。
无论展示多少《最终幻想》或《勇者斗恶龙》,Square Enix总会受到粉丝的批评。但在这个展示中将如此多的时间投入到漫威作品上,显示出对受众的明显误解。
— jason_wilson (@jason_wilson) 2021年6月13日
史克威尔艾尼克斯在E3 2021上的展示就像: pic.twitter.com/aWyPD3NGX9
— 我?我真的不知道(@Sephikura) 2021年6月13日
游戏社区还对Square Enix决定不在Nintendo Switch上发行第一部六部最终幻想的像素合集感到困惑。
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1404165279454613506