Newzoo:近20%的最畅销主机和PC游戏是开放世界项目
Newzoo 发布了一项关于开放世界游戏市场的研究。该分析公司介绍了“开放世界”游戏在主机和PC上的占比,最受欢迎的子类型,以及此类游戏的人口统计数据。例如,Minecraft的主要受众为21至35岁的人群。
Minecraft
注:Newzoo研究中的大部分数据是基于37个游戏市场的指标,不包括中国。
主要数据
- 16.7%的前1000名最畅销主机游戏为开放世界项目。在PC上,其比例更高,达到18.7%。
- 截至4月,MAU(每月活跃用户)排名前15的主机游戏中,有多款是开放世界项目。其中包括 GTA V(第3名)、Minecraft(第6名)、Days Gone(第11名)和Horizon Zero Dawn(第14名)。
按MAU排名的主机游戏(截至4月)
- 近四分之三的PC开放世界游戏(基于前1400名最畅销项目)为冒险和RPG类型。然而,如果按MAU来评估,枪战和赛车等其他类型的游戏也会出现在前列。
按类型划分的PC开放世界游戏MAU
- 截至4月,26.6%的PC玩家在玩沙盒游戏。在PlayStation和Xbox上,这类玩家的比例为20%。受众规模差异的原因在于Minecraft在PC上的更高人气。
PC上开放世界游戏的四大主要类别
- 生存类。按MAU排名的前五名生存类游戏(截至4月)为Valheim、Rust、Ark: Survival Evolved、No Man’s Sky和The Forest。
- 沙盒类。按MAU排名的前五名游戏:Minecraft、Roblox、Garry’s Mod、Terraria和Space Engineers。
- 冒险类。按MAU排名的前五名游戏:GTA V、Red Dead Redemption 2、Sea of Thieves、Assassin’s Creed Valhalla和Skyrim。
- RPG(主要为MMO)。按MAU排名的前五名游戏:Word of Warcraft、Genshin Impact、Final Fantasy XIV、Black Desert Online和World of Warcraft Classic。
开放世界游戏的人口统计数据
- 为了确定主要年龄组,Newzoo研究了四个国家(英国、美国、德国和法国)的Minecraft和The Elder Scrolls 的受众。
- 最大的年龄组为21至35岁。在Minecraft中的这部分玩家占41%,而TES中占50%。
- 三分之一的Minecraft玩家年龄在10至20岁。TES中这一年龄段的玩家占26%。
Minecraft和TES的主要年龄组
- 从地区来看,北美和西欧占据了前五名最受欢迎开放世界游戏的50%以上。其次是拉丁美洲(16.9%)和东欧(12.2%)。
- 不过,各地区的比例可能会因具体游戏而变化。例如,在北美和西欧,Valheim的用户基础甚至超过了这些市场上其他开放世界游戏的平均水平。