Sensor Tower:哈利·波特:霍格沃茨之谜的收入达到了3亿美元,下载量为8200万

哈利·波特:霍格沃茨的秘密 在第三个周年纪念日时赚取了3亿美金,而在 App StoreGoogle Play 的总下载量达到了8200万。这个结论是由 Sensor Tower 的分析师们提供的。


这款基于“哈利·波特”宇宙的手机游戏于2018年4月25日发布,迅速吸引了大量观众的关注。在首周内,它的收入超过了1200万美金,下载量达到了1300万。霍格沃茨之谜在上线九个月后便赚取了首个1亿美金。而在又过了两个月后,这款游戏 获得了 Jam City 工作室中最赚钱游戏的称号。

随着时间的推移,霍格沃茨之谜的指标开始下降。分析师指出,这款游戏在2019年的收入仅为7400万美金。

然而截至目前,该游戏再次取得了优异的成绩。由于 COVID-19 大流行,霍格沃茨之谜在去年已经赚取了9500万美金。到2021年4月,该游戏自发布以来的总收入达到了3亿美金。

霍格沃茨之谜的主要市场包括美国(1.56亿美金,占52%),德国(8.4%)和英国(7.8%)。超过一半的游戏收入来自 App Store 用户——52.6%。

美国的用户为霍格沃茨之谜提供了大多数下载(1600万,占20%)。巴西位列第二(7.6%),而法国则在第三位。Google Play 用户生成了58%的安装量。

霍格沃茨之谜并不是“哈利·波特”宇宙中唯一的游戏,也并不是最赚钱的游戏。2019年6月,Niantic 发布了哈利·波特:巫师联合,而Zynga 则在2020年9月推出了哈利·波特:拼图与魔法。这两款游戏在过去六个月的收入分别为400万和6200万美金。同期,霍格沃茨之谜的收入为5300万美金,位列第二。

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