16.03.2021

研究:近三分之二的俄罗斯游戏玩家希望在游戏行业工作

在俄罗斯,有多少游戏玩家希望在游戏产业工作?他们对哪些方向感兴趣?他们的父母对此怎么看?——这些问题由卡斯帕斯基实验室与分析公司Savanta共同进行了解答。

研究于去年11月进行,共有509名18至24岁的人参与了调查。以下是他们的反馈:

  • 63%的俄罗斯玩家至少考虑过在视频游戏行业工作。他们希望通过游戏开发、直播和电子竞技来赚钱;
  • 17%的受访者曾经或正在尝试建立自己的游戏事业;
  • 然而,只有40%的玩家相信父母会支持这样的决定。11%的受访者甚至认为,如果他们进入游戏产业,家庭会对他们感到失望;
  • 在电子竞技方面存在最大的分歧。29%的玩家认为他们的父母会赞成他们成为职业电子竞技选手的愿望。但同样数量的受访者(29%)表示,他们甚至不愿与家人讨论这个想法,因为这种尝试在他们看来注定是失败的。

调查结果还得到了雅罗斯拉夫·梅沙尔金的评论,他是电子竞技控股公司ESforce的战略传播总监。他指出,在过去五年里,俄罗斯对电子竞技的态度有了很大的改善。

“根据我们的数据,如今每三个求职者中就有一个相信,电子竞技的活动对他们的职业有帮助,而超过一半的高管和企业主认为电子竞技对员工的生产力有积极影响,”梅沙尔金说。“因此,即使不将职业与电子竞技联系在一起,而把它当作一种爱好,竞技视频游戏也可以在工作中带来益处。”

我们提醒您,根据IDC的估计,2020年游戏产业收入约为1800亿美元。电子竞技市场的收入达到了9.471亿美元(来自Newzoo的报告)。

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