24.02.2021

Sensor Tower:到2025年,俄罗斯移动应用支出将达到27亿美元

分析公司 Sensor Tower 发布 了一份关于移动市场的重大预测。到2025年,俄罗斯每年在应用上的消费者支出将达到27亿美元,而全球这一数字将达到2700亿美元。其中,超过一半的总额将用于游戏。

总体预测

  • Sensor Tower预测,移动市场年增长率将达到19.5%。
  • 到2025年,对移动应用的支出将比2020年增加2.4倍。消费者在App Store的支出将达到1850亿美元,而在Google Play上的支出将为850亿美元。
  • 到2025年,应用的总支出将达到2700亿美元,其中1380亿美元将用于移动游戏。
  • 2025年,Google Play的收入前三名将保持不变:美国、日本和韩国。App Store将由中国领先,美国和日本将分别占据第二和第三的位置。
  • 2020年,移动应用下载量同比增长24%,达1430亿次。随着每年平均增长10%,这一数字将不断增加。
  • 到2025年,下载量将达到2300亿次。其中,Google Play将占1870亿次,App Store将占430亿次。
  • 在这一指标上,2025年App Store的领先国家将仍然是美国、中国和日本,而Google Play的领先国家将是印度、巴西和印度尼西亚。

预计移动应用支出的增长(2020-2025年)

俄罗斯移动市场的预测

  • 根据Sensor Tower的预测,在未来五年内,俄罗斯不会进入全球收入前十名,无论是在App Store还是Google Play上。
  • 与此同时,用户支出到2025年将增长164%,达到27亿美元(相较于2020年的10亿美元)。
  • 在下载量方面,俄罗斯仍将位居前五名,并且到2025年可能上升到第四位。
  • 在欧洲,俄罗斯仍将是下载量的领先国家——到2025年,移动应用的下载量将增长47%,达到88亿次(相较于2020年的60亿次)。

欧洲各国移动应用支出的增长(左侧为2020年数据;右侧为2025年预测)

商店预测

  • 目前,App Store用户主要花费在游戏上,但几年后这种情况将发生根本变化。到2025年,应用支出将达到1070亿美元,而用户在游戏上的花费将为780亿美元。
  • 根据Sensor Tower,Google Play的情况将相反。到2025年,大部分用户支出将用于游戏——600亿美元,而应用支出将仅为250亿美元。

在App Store中移动应用和游戏支出的比较

  • 在App Store中,游戏将仍然是收入最高的应用类别,但其份额将从2020年的66%下降到2025年的42%。这在很大程度上与非游戏应用收入的增长有关——例如,2025年“照片和视频”类应用的份额将增至13%,其收入将超过230亿美元。
  • 在Google Play中,移动游戏同样将是收入最高的类别——到2025年,其将占总收入的71%。“社交网络”和“娱乐”类应用的收入也将增长,预计到2025年将分别达到40亿美元和35亿美元。

在Google Play中移动应用和游戏支出的比较

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