Niko Partners发布了2020年亚洲移动市场趋势报告
分析公司 Niko Partners 讲述了去年亚洲移动游戏市场的关键事件和趋势。其中包括 Tencent 创下的投资交易纪录,电子竞技的增长以及对 原神 的关注增加。
原神 — 中国直播平台上最受欢迎的游戏
- 自9月28日发布以来, 米哈游 的项目一直保持在中国流媒体平台最受欢迎的前十名中。该游戏在 Bilibili 的观众最多。
- 12月1日是原神最成功的一天,当天新角色 钟离 闯入游戏。共有4000名主播参与了直播,观众总数达到了950万。
- 每当开发者发布更新或举办祈愿活动(当地类似于抽卡)时,原神在流媒体平台的排名都会有所上升。
Tencent创下交易纪录
- 与投资及收购游戏工作室相关的交易总数为31笔。这是2019年的三倍,也是2017年成绩的四倍。
- Niko Partners指出,交易数量的增加表明Tencent在市场上变得更加活跃,现在不仅仅投资于表现良好的团队。
- 这家中国巨头开始投资于小型工作室(主要是PC和主机开发者),努力在它们的发展早期阶段进行投资。作为回报,公司向他们提供移动领域的经验。
- Niko Partners还认为, Tencent 的举动与竞争对手的活跃性有关。在近期内,该公司不太可能失去在游戏市场的领导地位,但来自 字节跳动 和 阿里巴巴 等大型竞争者的压力仍在增长。
印度政府对中国游戏的禁令
- 在印度去年封锁的220个应用程序中,有46款移动游戏 — 包括像 PUBG Mobile 和 Mobile Legends 这样的热门游戏。
- 这两个项目均为印度战斗皇家和MOBA领域的领导者。11月, PUBG Corp. 宣布计划以新品牌的形式将游戏带回当地市场,而Mobile Legends在该国缺席的损失可能会在未来显得更为严重。
- Niko Partners认为,禁止游戏对印度电子竞技及其年轻明星造成了严重打击。
东南亚移动电子竞技的增长
- 过去一年,东南亚地区移动游戏的电子竞技赛事数量增长了21%。而PC游戏的比赛数量则减少了16%。
- 由于疫情,奖池数量减少,因为赞助商不愿意在在线活动上投入与线下活动相同的资金。移动赛事的奖金池下降了30%,而PC游戏的赛事则下降了23.5%。
- 区域内电子竞技增长的主要推动力仍然是战斗皇家和MOBA类游戏。主要的比赛项目依然是PUBG Mobile和Mobile Legends。
- 其他进行比赛的热门游戏包括 英雄联盟、 Dota 2 以及 CS:GO。
- 最多的赛事在印度尼西亚和马来西亚举办,这不仅得益于蓬勃发展的游戏产业和基础设施,还有政府的支持。