13.01.2021

Sensor Tower:2020年欧洲用户在移动游戏上的消费达96亿美元

去年,欧洲移动游戏市场的收入几乎增长了三分之一,达到了96亿美元,Sensor Tower报告称。其中,大部分收入来自于 Google Play用户。

Sensor Tower于1月8日发布的详细报告专注于整个欧洲移动市场,包括游戏和应用程序。2020年的总收入达到了150亿美元,增长了31%。

完整的材料可以在 这里查看,下面是关于欧洲移动游戏市场的摘要。

2020年总数据

  • 欧洲移动游戏的收入同比增长了28%。
  • 游戏产生了欧洲整个移动市场64.8%的收入。去年其份额更高(66.4%),但这是由于“娱乐”和“社交网络”类别应用的增长。
  • 欧洲用户贡献了全球移动游戏市场12%的收入。
  • 移动游戏的总下载次数达到了125亿次(同比增长20.2%)。

2019年和2020年欧洲移动游戏市场收入

Google Play和App Store的数据

  • 与世界其他地区不同,在欧洲,大部分收入来自Google Play上的游戏——54亿美元(同比增长28.6%)。
  • 用户在德国于游戏上花费最多——13亿美元(占该国移动游戏总收入的64.2%)。
  • App Store的用户生成了42亿美元(同比增长27.3%)。
  • Google Play的独立安装数量增加了23.2%,略微超过100亿,而App Store的下载量为24亿次(同比增长9%)。

2019年和2020年欧洲移动游戏下载量

单个游戏的数据

  • 在欧洲,最畅销的移动游戏是 Coin Master ,收入为3.982亿美元。
  • 前三名还包括 Brawl Stars(2.59亿美元)和 PUBG Mobile(2.535亿美元)。
  • 增长最快的游戏是 State of Survival,其收入同比增长了23倍,达到了1.65亿美元。
  • 去年的一个主要热门游戏 Among Us在下载榜上名列第一,全年生成了6470万次安装(是2019年的50倍)。
  • 另外,值得注意的是,在欧洲下载量排名前10的移动游戏中,仅有两个超休闲项目。

2019年欧洲按收入排名前10的移动游戏

Sensor Tower推测,尽管大流行和相关限制措施持续,2021年欧洲的收入增长可能不会相当可比。然而,分析师表示,许多欧洲用户在过去一年中已经形成了新的习惯,并将移动游戏作为日常生活的一部分。

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