信息图表:2020年的数据
2020年即将结束。为此,我们的同事来自GamesIndustry展示了他们的资讯图表,总结了游戏行业的最终数据。
报告的主要数字是$1749亿美元。也就是说,游戏市场在今年的总收入就是这个数字。其中$863亿美元来自移动游戏,几乎占总收入的50%(49%)。
绝大部分玩家的支出集中在数字零售上。数字游戏的收入达到了$1580亿美元,而实体版仅产生了$149亿美元。
资讯图表指出,FIFA 21和动物之森:新地平线成为了今年在销量和收入方面的双料冠军(在英国)。
动物之森:新地平线在亚洲市场的主机游戏销售中也表现最为突出。GamesIndustry引用了Famitsu的数据对此进行了报道。
在美国,11月底的销量最高的是使命召唤:黑色行动冷战,而新的动物之森仅排名第三。值得注意的是,这里并未计算Nintendo的数字版收入。
GamesIndustry还查看了Metacritic上的评论。今年评分最高的游戏是女神异闻录5 皇家版,得到了95分。而被评为最差的游戏是微型赛车,仅获得32分。
在2020年,Nintendo在新游戏发布和新IP游戏数量方面处于领先地位。该公司推出了19个项目,其中两个是新品牌。大约有相同数量的新特许经营权由其他大型开发商推出来。
GamesIndustry还讲述了今年关于哪些游戏的报道最多,哪些游戏最受关注,哪些游戏在YouTube上最受欢迎。这些列表几乎没有交集。例如,网络搜索榜单由Among Us和Fall Guys领衔,提及榜单则是Fortnite和赛博朋克2077,而视频观看榜单的冠军是Minecraft和Roblox。
资讯图表中还列出了最受欢迎的YouTube博主。最多订阅者的是Flamingo,拥有17亿粉丝。
在2020年,Twitter上讨论得最多的游戏是最终幻想XIV、新动物之森和赛博朋克2077。而网络上观看次数最多的则是Fortnite、使命召唤:战区和真人快打11号的预告片或直播。
GamesIndustry还提供了关于移动市场的数字数据,基于Sensor Tower的数据。今年下载次数最多的出版商是Voodoo,而按收入计算则是Tencent。安装量最高的标题是Garena Free Fire,收入最高的则是PUBG Mobile。尽管印度玩家下载游戏的积极性最高,但在2020年最慷慨消费的仍然是美国玩家。
资讯图表中也提到英国主机玩家购买不同品牌游戏机的频率。例如,拥有Nintendo Switch的玩家中,60%的用户同时拥有PS4,51%的用户拥有Xbox One。
作为特别的礼物,GamesIndustry还分享了编辑部员工养何种动物的情况。其中,狗的爱好者人数最多(240人),而猫的主人则占据第二位(165人)。
最后,门户网站还列出了一些有趣的随机数据,这些数据没有出现在其他图表中。其中提到,中国玩家总数为7.2亿,游戏行业在抗击COVID-19中投入了$1.6亿,以及游戏公司及其社区为扑灭澳大利亚的火灾捐赠了$550万。
可以通过此链接找到完整资讯图表的原始帖子。
GamesIndustry主要基于开放的分析公司数据(Newzoo、Sensor Tower、NPD Group等)进行了分析。