Sensor Tower公布了移动游戏领域中最成功的发行商
今年,主要的移动出版商在并购市场上表现得尤为活跃。来自 Sensor Tower 的分析师们研究了过去九个月中美国主要类型排行的领军者,并追踪了其他工作室的收购交易对其地位的影响。
注:此处列出的是公司在美国的收入,全球销售额未计入。
益智类游戏
- 该类别的75%收益集中在三家公司之间: King (30%), Playrix (27%) 和 Zynga (18%);
- 在2020年前九个月,King公司(于2016年被 Activision收购)赚取了约8.46亿美元(同比增长6%);
- Playrix的年收入几乎翻了一番,达到了7.42亿美元。大部分收益来自公司的主要热门游戏, Gardenscapes 和 Homescapes。然而,Playrix今年还 收购了两个工作室——亚美尼亚的 Plexonic 和克罗地亚的 Cateia Games;
- 在2020年前三季度,Zynga赚取了5.12亿美元。通过多项并购交易,该公司显著巩固了其市场地位——如果没有 收购 Peak Games(价值18亿美元),出版商的收入将减少一半;
- 前五名还包括 Jam City,该公司收购了 Disney Emoji Blitz的开发者,以及 Playtika,后者在过去几年收购了 Supertreat 和 Wooga。
2020年美国益智类游戏最成功的出版商(第一至第三季度)
策略类游戏
- 领导者仍然是 Supercell,在九个月内赚取了3.78亿美元;
- 第二名是出版商 FunPlus,其收入为3.39亿美元,同比增长58.7%。这一切都归功于像 King of Avalon 和 Guns of Glory 等作品的成功;
- 最大增长的是 AppLovin。去年该公司在策略类游戏中几乎没有市场份额,但通过 收购工作室 Machine Zone,其在九个月内实现了1.08亿美元的收入,立刻进入第八位;
- Scopley凭借收购 Star Trek Fleet Command的开发者占据了第六位。九个月内,该游戏成为美国四大畅销策略游戏之一。
2020年美国策略类游戏最成功的出版商(第一至第三季度)
角色扮演游戏(RPG)
- 第一位是 Netmarble,在九个月内赚取了2.54亿美元。这得益于 Marvel Contest of Champions 的成功,该游戏由 Kabam工作室开发,而该公司在2017年被南韩出版商收购;
- 第二位是 Bandai Namco,赚取了2.3亿美元,凭借 Dragon Ball系列游戏巩固了其市场地位;
- Scopley不仅在策略类游戏中扎稳了跟,而且在RPG中也取得了成功。这得益于收购 FoxNet Games,其开发的游戏 Marvel Strike Force在过去九个月内赚取了1.65亿美元。
2020年美国RPG类游戏最成功的出版商(第一至第三季度)
超休闲游戏
- 该细分市场的领导者是 Voodoo,其股份被 收购了 Tencent。在2020年前三季度,该出版商的项目在美国的下载量达到2.1亿次;
- AppLovin在超休闲游戏市场加强了地位,得益于自身工作室 Lion Studios的成功——在九个月内,他们的游戏被下载了1.25亿次;
- Sensor Tower指出到今年年底,Zynga将在这一领域的下载量中占据第九位。这一切都得益于 收购超休闲出版商 Rollic Games。
2020年美国超休闲游戏最成功的出版商(第一至第三季度)
总结
并购交易已成为移动游戏产业不可或缺的一部分。根据Sensor Tower分析师的观点,收购新工作室是大型公司的自然发展之路。
通过成功的交易,像Scopely、Zynga和AppLovin这样的出版商能够在多个类型中巩固其地位,成为整个市场的领导者之一。
与此相关的话题:
- Sensor Tower:Genshin Impact在启动的第一个月仅在移动设备上赚取了2.45亿美元
- Sensor Tower:2020年第三季度,美国人在移动游戏上花费了58亿美元
- Sensor Tower:Roblox在移动端的收入超过了20亿美元
有新闻?与我们分享,写信至 press@app2top.ru