Sensor Tower:在首年内,《使命召唤:手游》赚取了近5亿美元
在过去的一年中,《使命召唤:手游》已经成为最成功的移动射击游戏之一。Sensor Tower 报告称,该游戏的收入接近5亿美元,未来将在中国市场发布。
《使命召唤:手游》概况
- 自2019年10月1日发布以来,该游戏的收入达到了4.8亿美元;
- 收入的主要来源是美国——2.15亿美元。日本和德国分别位居第二和第三;
- 2020年第二季度是收入的高峰期,正好赶上因COVID-19疫情带来的居家隔离;
- 总下载量接近2.7亿(其中在发布后的第一周就下载了1亿次);
- 美国的下载量最多,而巴西和印度则排名第二和第三;
- 在过去的一年里,该项目在全球最赚钱的移动游戏中排名第22位。
2019年10月1日至2020年9月30日美国最畅销的移动射击游戏
与其他移动射击游戏的比较
- 在发布后的第一年,《使命召唤:手游》成功成为美国第三大畅销的移动射击游戏;
- 该游戏仅次于热门游戏 《堡垒之夜》 和 《绝地求生:刺激战场》,这两款游戏在2019年10月1日至2020年9月30日期间分别在美国获得了2.39亿美元和2.74亿美元的收入;
- 与此同时,在FPS子类型中,《使命召唤:手游》在美国成为了领头羊,第二和第三名则是 《像素枪3D》 和 《生存剩者》。
预计《使命召唤:手游》将于10月20日在 安卓平台上发布。这将进一步提升该项目的知名度和收入。目前,中国的预注册人数超过4600万。
相关主题:
- App Annie:在高峰月份,玩家在《使命召唤:手游》中花费了多达10亿小时
- 《使命召唤:手游》对移动玩家的吸引力超过了《堡垒之夜》
- 动视暴雪报告了新纪录:来自微交易的13.7亿美元和4.28亿活跃玩家
有新闻吗?请与我们分享,写信至 press@app2top.ru