Sensor Tower:美国人在过去八个月中用于移动角色扮演游戏的支出达到了20亿美元
移动RPG这一类游戏在美国商店中的收入排名第七。2020年八个月里,玩家在这一类游戏上的支出增长了33%,达到了20亿美元。这一结论是由 Sensor Tower的分析师在最新报告中得出的。
美国市场情况(2020年1月至8月)
- 截至8月,移动RPG类游戏的收入达到了20亿美元。相比之下,2019年同期的收入为15亿美元;
- 在过去一年中,移动RPG的下载量增长了1.8%,达到了1.15亿次;
- Sensor Tower认为,这一切都与全球疫情相关。美国玩家拥有更多的空闲时间,并将其用于游戏,从而导致这些游戏的变现和留存率大幅提升。这样的情况能持续多久,取决于美国的经济,分析师们总结到。
RPG子类收入数据(美国,2020年1月至8月)
- Squad RPG成为收入最高的子类,收入为8.5亿美元,比去年增长67%;
- 然而,Puzzle RPG游戏的平均收入最高。根据Sensor Tower的计算,这一子类游戏的平均收入约为1100万美元;
- Idle RPG和生存模拟类游戏是增长最快的子类。它们的收入分别增长了88%,达到了5800万美元和1.32亿美元;
RPG子类下载数据(美国,2020年1月至8月)
- Squad RPG继续领跑,下载量达到了3200万次。此外,在此类别中,它也是增长最快的子类,下载量比去年增长了37%;
- 在平均下载量方面,格斗类游戏夺得了第一名——每款游戏的下载量为42.7万次;
- Puzzle RPG成为下载收入最高的子类——每次下载平均为开发者带来了470美元的收入。Squad RPG排名第二,Idle RPG排名第三。Sensor Tower未提供这两个子类的LTV具体数据。
2020年1月至8月美国收入最高的移动RPG前3名:
1) Marvel Strike Force 由Scopely开发 — 1.44亿美元;
2) Dragon Ball Z: Dokkan Battle由Bandai Namco开发;
3) RAID: Shadow Legends由Plarium开发。
2020年1月至8月美国下载量最高的移动RPG前3名:
1) RAID: Shadow Legends 由 Plarium开发 — 460万;
2) The Seven Deadly Sins由Netmarble开发;
3) Best Fiends由Seriously开发。
相关阅读:
- SuperData:Fall Guys在PC上的首月收入为1.85亿美元。这是自Overwatch以来最大的启动
- GameRefinery:56%的美国iOS策略游戏收入流向了中国开发者
- Sensor Tower:Fortnite在收入上明显落后于其他移动大逃杀游戏
有消息吗?与我们分享,写信至 press@app2top.ru