23.09.2020

GameRefinery:56%的美国iOS策略游戏收入来自中国开发者

在美国App Store中,策略类游戏是第三大收入类型。这类游戏占据了地区商店收入的13%。然而,超过一半的iOS策略款收入流向了中国。关于这一点,分析公司GameRefinery在其最新报告中提到。

研究主要结论:

  • 移动策略类是日本、中国和美国最受欢迎的游戏类型之一。然而,一些顶级iOS游戏的年收入如今正在下降;
  • 在收入最高的200款策略游戏中,67%的游戏至少在两年前发布;
  • 最受欢迎的策略子类型是4X策略。同时,这一子类型的游戏越来越多地融入其他类型的元素。

2020年第二季度中国、日本和美国市场情况:

  • 如今,策略类游戏是美国iOS市场上第三大收入类型。这些游戏占据了App Store在美国总体收入的13%(约1.823亿美元);
  • 在日本,策略游戏占据了当地iOS收入的8%(约8120万美元),而在中国则占29%(约5.493亿美元)。

  • 策略类游戏是美国iOS市场上唯一一个大部分收入流向中国公司的移动类型(占56%)。此外,四分之三的4X策略子类收入也流向了“中国大陆”。

  • 最受欢迎的策略子类型是4X策略(以下讨论均涉及美国iOS市场)。这一子类型在美国iOS策略中的收入占据68%。其次是Build & Battle(20%收入),然后是战术必杀手(7%)。在最后一位的是多人竞技场(5%)。

美国iOS上最畅销的10款策略游戏:

1) 部落冲突;
2) 王国崛起;
3) 权力的游戏:征服;
4) 皇室战争;
5) 生存状态:僵尸战争;
6) 领主移动:王国战争;
7) 荣耀之枪:征服帝国;
8) 亚瓦隆之王:龙之战争;
9) 最后的避难所:生存;
10) 黑手党城市:地狱之战。

  • 在名单中只有一款游戏——生存状态在2020年第三季度实现了收入增长(+241,000美元)。其他游戏的销售额均有所下降;
  • 在前十名中,八款游戏属于4X策略子类。其它两款则是Build & Battle(部落冲突)和战术必杀手(皇室战争),两者均为芬兰开发商Supercell的作品。

混合游戏——通往成功的新路径

  • 美国iOS策略市场已饱和,同时大多数畅销游戏至少在几年之前发布。现代开发者不得不对策略类别进行实验,并加入新元素,以进入顶级行列。因此,混合4X策略应运而生;
  • 这种方法的成功得到了“新星”的验证。根据GameRefinery的分类,“新星”是最近推出的移动游戏,已在畅销游戏榜上占据位置;

  • 六个“新星”中有五个正是由混合4X策略子类制作的。唯一不在其中的是Brawl Stars。例如,在《生存状态》中融入了RPG元素,而末日生存则包含塔防模式;
  • GameRefinery认为,混合4X策略的趋势将在iOS新IDFA政策的背景下进一步加强。

相关主题:


有消息吗?请与我们分享,发送邮件至press@app2top.ru

评论
写评论...
Related news