Newzoo:云游戏市场的收入将在年末超过5亿美元
新的研究 Newzoo 显示 云游戏市场的动态。预计到今年年底,此类服务的收入将达到五亿美元。尽管如此,这个领域仍面临许多问题,企业亟待解决。
总体数据与预测
- 2019年,全球云游戏服务的收入为1.7亿美元。自那时以来,市场迅速增长并继续积极发展;
- 根据Newzoo的预测,到2020年底,该市场将带来5.847亿美元的收入;
- 其中三分之二的收入来自西方国家(39%来自北美,29%来自欧洲);
- 分析师还认为,到2023年,该市场的收入将达到48亿美元,并将继续以同样的速度增长。
云游戏市场的收入
生态系统面临的问题
- Newzoo指出,目前的云游戏服务距离成为“Netflix一样的游戏平台”还有很长的路要走,无论是在商业模式还是用户便利性方面;
- 许多玩家仍然认为这类服务的质量有待提高。专注于游戏街机和复古游戏流媒体的公司 Antstream表示: “破除这种偏见是我们面临的主要挑战之一”;
- 公司 Polystream在与Newzoo的对话中表示,云游戏服务应为玩家提供 “全新的体验”,并利用这些技术的所有优势。
主要增长因素
- 新冠疫情对整个视频游戏行业产生了影响,许多公司创下了收入纪录。这也影响了云游戏,使人们能够在不购买昂贵 PC的情况下玩新游戏;
- 在Ultimate订阅中增加了云服务 xCloud。这样, Microsoft为其服务吸引了更多的关注;
- 越来越多来自小型公司的新服务,特别是在发展中市场。
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