App Annie:3月份移动游戏的下载量增长了30%
移动游戏的下载量和收入在今年第一季度增长了多少,—— 根据分析公司 App Annie 的 最新报告 进行的讲述。
根据研究:
下载量
- 2020年3月,移动游戏的每周下载量比2019年第四季度增长了30%。主要因素是由疫情扩散引起的社会隔离;
- 2020年第一季度(1月至3月)两大平台的游戏总下载量达到了130亿次;
- iOS游戏下载达到了30亿次(比2019年第一季度增长了25%);
- Google Play的游戏下载达到了100亿次(比2019年第一季度增长了25%)。
- iOS的下载主要来自中国和美国,这两个国家也是安装增长的主要驱动力(在中国,下载量比2019年第四季度激增80%);
- Google Play的下载主要来自印度和巴西。
收入
- 用户在2020年第一季度在移动游戏上的支出为167亿美元(比2019年第四季度增长了5%);
- 游戏占App Store总收入的65%和Google Play总收入的85%;
- 2020年第一季度,iOS收入增长的主要驱动力是中国,该地区的收入比2019年第四季度增长了15%;
- 美国和韩国在Google Play的利润增幅最大,同时加上日本,这三个国家在季度末的Android游戏下载数量最多。
此外,App Annie 分享了哪些游戏下载量、收入及活跃用户数(MAU)最多的游戏。
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