App Annie发布了2019年移动游戏市场分析报告
App Annie 分析了2019年移动游戏的收入及其他指标,并公布了过去一年中最受欢迎的游戏类型和游戏。
该公司将其分析结果发布为报告。
总体数字
- 去年,所有移动应用用户支出的72%用于游戏,这相当于860亿美元。
- 自2017年以来,年收入超过1亿美元的游戏数量增长了59%。此类游戏共有140款。App Annie称这一增长为“令人印象深刻”。
- 自2017年以来,收入超过500万美元的游戏数量增长了17%。
2019年移动游戏收入分布(针对iOS和Android)
- 此外,在2019年,用户在移动游戏上的花费比在PC、主机和其他类型的游戏上多出四分之一。
- 预计2020年对移动游戏的支出可能会超过1000亿美元。尽管在之前的一份报告中,App Annie预测的数字为750亿美元。
2019年全球用户在移动游戏与其他类型游戏上的支出比较
热门类型和游戏
- 休闲游戏是最受欢迎的移动游戏类型,占到47%的下载量。
- 下载量最多的类型是街机游戏和益智游戏。在后者中,休闲玩家花费的时间最多。益智游戏中最受欢迎的是 Anipop。
- 中间型和硬核游戏的安装量占所有移动游戏下载的18%。在非休闲游戏中,中国的战斗皇家游戏Garena Free Fire的安装量最高。
- 然而,在顶级的中间型和硬核游戏中,玩家却花费了55%的时间(与休闲游戏相比)。其中,PUBG Mobile花费时间最多,成为Android平台上动作类型游戏中的第一。
iOS和Android下载量前100的游戏类型比较
- 玩家在赌场类型的游戏上只花费了1%的时间,但他们的开支却占到了用户总支出的6%。最高收入的游戏为Coin Master。
在100款最受欢迎的Google Play游戏下载中花费的时间分布
- 在2019年,玩家在移动RPGFate/Grand Order上花费的金额最多(在核心标题中)。
此外,值得一提的是,传统主机和PC系列游戏转向移动平台成为一大趋势。比如,射击游戏领域的领军者Call of Duty推出了Call of Duty: Mobile。
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