Niko Partners:2020年亚洲游戏开发行业可能赚取650亿美元
亚洲视频游戏市场在今年将继续增长。其营业额可能达到650亿美元。
关于亚洲市场的年度预测由Niko Partners的分析师发布。以下是其中最有趣的内容:
- 市场受众可能达到15亿玩家。其中7.2亿来自中国;
- 2019年,中国游戏市场的营业额达到了330亿美元。2020年,预计这一数字将增长到360亿美元;
- 增长最快的市场之一是泰国。在2020年,它可能成为东南亚第一个游戏产业营业额超过10亿美元的国家。
推动地区市场发展的首要因素是快速增长的移动电子竞技。其他积极影响因素则是相对标准的,包括特许经营和游戏开发的补贴。
市场变化
在2020年,亚洲可能会迎来云端5G游戏。Niko Partners表示,5G将成为移动设备流媒体游戏的推动力。这项技术将允许玩家在任何地方和任何设备上游戏,同时云端目录将包括AAA级游戏。
这一领域的竞争将会加剧。行业新手将向腾讯和网易等巨头发起挑战,分析师们指出。市场份额的潜在竞争者包括阿里巴巴,该公司已在其游戏部门投入了数百万人民币。另一个候选者是字节跳动,它创建了TikTok并在其视频应用中尝试迷你游戏。预计这两家公司将在2020年推出首批热门游戏。
Niko Partners还指出,亚洲的出口将会增加。例如,许多中国开发者希望在一次临时的许可冻结后进入西方市场。在这一年里,他们已经与海外发行商建立了更多的联系,并在国外出售了一部分游戏开发作品。腾讯和网易已经在北美开设了多个办公室。在2020年,这一趋势可能会转变为亚洲开发者对西方市场的扩展。
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