Sensor Tower:在移动游戏的下载中,82%由1%的公司负责
在2019年第三季度,用户从 App Store 和 Google Play 下载了111亿个游戏应用程序。其中大部分下载来自于1%的出版商。
这一点在其最新研究中 由分析公司 Sensor Tower报告。
根据他们的计算,主要游戏商店中游戏出版商的总数为10.8万。前1000名出版商在7月至9月期间总共收获了92亿次安装。而剩余的106.9千名开发者仅获得了20亿次安装。
对于游戏收入来说,情况几乎也是如此:大多数收入来自少数公司。在这三个月里赚取的171亿美元中,95%的收入来自于1%的顶级游戏出版商。这仅涉及445家公司。
备注: 盈利的游戏公司数量少于生成下载的公司:4.44万对10.8万。%是根据第一个数字计算的。
在这两种情况下,这种分配并没有什么令人惊讶的。它们符合一个早已为人所知的帕累托原则,即“20%的努力产生80%的结果,而剩下的80%的努力仅产生20%的结果”。
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