Niko Partners:到年底,中国数字游戏市场将收入330亿美元
中国两大游戏公司预计会迎来一个出色的年份,整个数字游戏市场也同样如此。到年底,该市场的营业额可能会达到330亿美元。
分析师认为,Niko Partners对此进行了分析。他们分析了上半年市场的财务指标,并对年底进行了预测。
根据他们的研究,在取消游戏许可冻结后,中国的游戏开发行业迅速复苏。从12月开始,中国共获得了1240个游戏的许可证,包括本地和国外的游戏。预计到2019年,PC和移动游戏的收入将同比增长7.3%。
市场专家特别关注腾讯和网易的状况,因为这两家巨头占据了中国70%的游戏收入。
总体数据
- 腾讯和网易在上半年游戏收入总和为110亿美元,比去年同期增长8.6%。
- 同期,两家公司移动收入增长了13.4%。而桌面收入则下降了0.1%。
- 预计到年底,移动收入将继续增长,可能增长18.3%。而桌面收入将进一步下降4%。
和平精英
腾讯
- 公司在上半年的游戏收入达到78亿美元,比2018年同期增长3.4%。
- 在恢复许可后,腾讯并没有立即在国内开始盈利。今年第一季度仅发布了一款游戏。然而,在第二季度,腾讯获得了监管机构的14个许可证,并推出了10个新游戏。
- 由于腾讯的新PC游戏较少,因此该细分市场的收入下降了。
- 腾讯的一项大型新项目是《和平精英》(也称《和平使者》)。目前其日活跃用户(DAU)达到了5000万。自5月以来,该游戏的收入超过了6亿美元。
- 另一个最新的游戏《让我们打猎怪物》最近也突破了5000万美元的收入。关于这款游戏,我们在这里详细介绍过。
阴阳师
网易
- 上半年游戏收入为32亿美元,同比2018年上半年增长23.7%。
- 自去年12月以来,网易获得了10个在中国发行游戏的许可证。
- 与腾讯不同,网易能够增长桌面收入。它积极推出新游戏,最重要的是更新旧游戏。后者成了收入增长的主要推动力。
- 网易在中国的新游戏《无敌》《身份V》《阴阳师》等为其贡献了可观的收入。特别是《阴阳师》凭借更新在今年的iOS销售中排名第一。
- 此外,网易在半年内还在海外推出了几款新游戏,并积极与大品牌如Marvel和Pokémon达成合作。
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