Sensor Tower: Supercell 2018年的收入达到了14亿美元
大部分收入来自于《Clash Royale》。
去年的表现对芬兰公司而言非常成功。在这十二个月里,用户在Supercell的游戏中消费了约14亿美元。根据分析服务Sensor Tower的数据显示,公司各游戏的收入分布如下:
- 《Clash Royale》 — 5.97亿美元;
- 《Clash of Clans》 — 5.67亿美元;
- 《Hay Day》 — 1.54亿美元;
- 《Brawl Stars》 — 4600万美元;
- 《Boom Beach》 — 4200万美元。
Sensor Tower特别强调了《Brawl Stars》的成功,该游戏在年底前的三周内发布,但其收入已超过《Boom Beach》。分析师还指出,该游戏在上线后的头几周的收益与目前《Clash Royale》的收入相当。他们预测,该项目在前30天内有可能赚取6000万美元。
相关主题: