为什么印度游戏市场无法赶上中国
在Reddit的Gamedev话题中,用户们讨论了印度视频游戏市场发展的障碍,以及为什么印度的市场远不如中国强大。印度的开发者们也对此发表了自己的看法。
原因1:人口贫困
最普遍的观点是:印度人口过于贫穷。玩家们不愿意把辛苦挣来的钱花在视频游戏上。此外,印度很少有人能够负担得起现代智能手机或游戏设备,而该国较慢的互联网速度也在一定程度上影响了这一情况。
这只是部分真相,用户swaphell,自称印度开发者表示。根据他的说法,印度居民确实不愿意把钱花在“儿童娱乐”上,许多印度人认为游戏就是这样的。游戏在很大程度上是与主机和PC游戏有关,swaphell写道,但移动市场的受众却要大得多。
原因2:无法支持行业
swaphell继续说道,如果得到资金支持,印度本可以发展出强大的游戏市场。由于没有来自受众的资金注入,游戏市场根本无法成长。
用户Atulin表示,在中国,“付费赢得”已经成为常态,中国玩家在战利品箱和虚拟货币上的开支相当可观。另一位评论员ohsillybee指出,中国有富有的投资者,他们愿意资助虚拟娱乐市场,因为他们知道广大的中国受众会热情欢迎新游戏。
原因3:缺乏游戏文化
由于两国的文化特征不同,印度的游戏开发水平低于中国。几世纪以来,中国人一直对游戏感兴趣,无论是棋类游戏还是麻将,随着电子市场的发展,他们对视频游戏的热爱也随之增长。在中国,互联网咖啡馆和虚拟现实区不断涌现,国内至今仍能找到充满复古的街机游戏厅。
而在印度却没有类似的事情。印度人更喜欢观看新上映的宝莱坞电影或做其他事情,而不是玩游戏。与中国人相比,大多数印度人对单人游戏或电子竞技毫无兴趣。(而在中国,电子竞技是一项非常受欢迎的体育项目。)
不过,用户BangaloreMaga提醒大家,中国在发展上领先印度十多年。未来10到15年,印度的经济发展有机会提升,人口的贫困状况也会得到改变,印度的游戏开发市场或许会迎来机遇,届时其游戏文化也将得以发展。
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来源: Reddit