普华永道:到2022年,俄罗斯游戏市场将达到48亿美元
俄罗斯游戏市场的营业额在未来五年将翻倍——从22亿美元增加到48亿美元。到2022年,游戏行业的收入将超过电视广告,成为俄罗斯媒体和娱乐产业收入结构中的第三大项。PwC咨询公司在其《全球娱乐和媒体展望:2018-2022年预测》的研究中指出了这一点。
根据报告数据,俄罗斯的游戏市场将主要依靠休闲游戏和社交游戏的增长。2017年,该细分市场的收入达到了14亿美元。分析师预测,到2022年,休闲游戏和社交游戏的收入将达到38亿美元。
俄罗斯娱乐市场中的视频游戏、虚拟现实和电子竞技
视频游戏将占据俄罗斯整个娱乐和媒体产业的14.5%,预计在五年间将增长37.5%,从240亿美元增加到330亿美元。
2017年至2022年俄罗斯媒体和娱乐产业的增长,PwC
PwC还预测虚拟现实和电子竞技等娱乐市场细分领域将显著增长。分析师指出,到2022年,俄罗斯虚拟现实领域的收入将增长八倍——从2200万美元增加到1.78亿美元,而本地电子竞技市场的收入将增长三倍——从1000万美元增至3200万美元。
尽管虚拟现实和电子竞技的细分领域承诺快速增长,但它们在俄罗斯娱乐产业中的份额仍然微不足道。预计虚拟现实的收入将仅占总营业额的0.5%,而电子竞技的比例更低——不到0.1%。
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来源: PwC