03.07.2018

App Annie公布了iOS历史上最赚钱的游戏

2007年6月29日,第一款iPhone上市。为了纪念这一事件的十周年,App Annie公司进行了回顾 App Store。以下是报告中最重要的内容——在我们的材料中。

为了总结,App Annie收集了从2010年App Store启动到2018年5月的累计数据。

1. 《Clash of Clans》—— iOS上最赚钱的游戏

这十名游戏的名单看起来很熟悉。几乎每一款游戏都是现象级的,并且引领了新的潮流。以King为代表的三消类游戏掀起了潮流,结合因果机制和游戏内彩票的故事始于GungHo,而对增强现实的关注则是在Niantic成功后才开始。

2010年7月到2018年5月App Store上最赚钱的游戏Top

2. 《Candy Crush Saga》—— iOS上下载量最多的游戏

三消类游戏的流行以及其永恒的吸引力与大众对跑酷游戏的热爱可谓不相上下。顺便提一下,在下载量最多的游戏中,跑酷游戏的数量更多。

2010年7月到2018年5月App Store上下载量最多的游戏Top

3. 腾讯在App Store历史上赚的钱超过其他公司

亚洲的游戏公司是移动游戏市场的核心玩家之一。这一点大家都知道。在所有时代最挣钱的十家游戏公司中,有五家,包括腾讯,来自亚洲。

2010年7月到2018年5月App Store上最赚钱的公司Top

4. 游戏公司EA在iOS上的下载量最多

EA没有任何一款项目列入App Store历史上下载量最多的十名游戏。其整体组合并不能称得上非常出色。这并不妨碍他们不仅能够始终获得特辑,而且在下载量上超过其他公司。

按下载量排名的App Store公司Top(2010年7月至2018年5月)

5. 在App Store上,百万美元收入的应用程序越来越多

尽管有一种普遍看法认为在iOS上“今天赚不到钱”,但百万美元收入的应用程序数量每年都在增长。仅在2017年,收入超过100万美元的项目比前一年多出622个。

2012年至2017年在App Store上收入超过100万美元的应用数量

6. iOS是游戏平台,超过70%的应用程序是游戏

在App Store存在期间发布的450万个移动应用程序中,大部分属于游戏。目前,游戏占应用程序的比例有所下降。不再是2017年时的85%,但这个比例依然很高。

App Store每年下载增长的动态(2008年到2017年)

7. 在可比下载量的情况下,亚洲用户在游戏上的花费远高于欧洲和美国

报告中最有趣的图表是一个饼图,显示了各国在下载和收入之间的关系。数据显示,亚太地区的居民下载游戏的数量仅是欧洲、中东和非洲(EMEA)以及两美洲的居民的两倍。然而,他们的花费却明显更高。

2017年按地区和设备类型的下载与收入比

从图表中可以看出,非游戏类应用的整体货币化仍然远不如游戏。尽管69%的所有移动下载量都归属于非游戏应用,但游戏却赚取了75%的收入。

延伸阅读:

来源: App Annie

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