全球游戏市场在2018年的收入将达到1379亿美元
Newzoo发布了2018年游戏市场的预测。该公司的专家认为,今年游戏收入将达到1379亿美元,比去年增长了13.3%。
市场收入的很大一部分将来自数字发行。在这个数字中,零售游戏仅占9%,也就是124亿美元。
收入增长的主要驱动因素仍然是移动游戏。移动游戏的收入将上涨25.5%,达到703亿美元。Newzoo对此特别强调。如果他们的预测成真,那么移动游戏将首次在行业历史上占据整个市场收入的50%以上。
报告中指出,移动游戏“对PC和主机游戏的收入影响并不显著”。但该公司记录了市场被“侵占”的事实。
按收入和玩家数量来看,中国将是市场上最大的区域性板块。它将占据整个游戏产业收入的四分之一以上,总收入将达到379亿美元。
总体而言,亚太地区目前是收入最高、增长最快的市场。到年底,该地区的支出将达到714亿美元,占所有游戏收入的52%。这比去年增长了17%。
这样的增长速度可以用东南亚发展中国家日益增加的智能手机用户数量,以及中国和日本等富裕国家居民愿意在游戏上花钱来解释。
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来源: Newzoo