研究:到2022年,战利品箱市场将达到500亿美元
在接下来的四年里,来自战利品箱和游戏皮肤抽奖的收入将几乎翻倍,达到500亿美元。这是Juniper Research分析公司在其报告中所指出的。
到2022年战利品箱和皮肤抽奖的收入预测,Juniper Research
根据公司的当前预测,到2018年底,战利品箱和其他随机奖励的货币化方式将产生约300亿美元。
研究人员指出了几种在视频游戏中常见的博彩机制。其中包括:
- 战利品箱;
- 皮肤赌场;
- 游戏内彩票。
Juniper Research特别提到了游戏皮肤的交易和抽奖。公司指出,游戏皮肤市场规模庞大,拥有超过60亿个游戏物品。
Juniper称Steam为游戏皮肤抽奖领域的重要中介,其市场中有超过60亿个物品。
Steam平台允许用户以真实货币出售虚拟物品,Valve平台从每笔交易中收取5%的佣金。
出售后,游戏皮肤可能成为网站上的奖金,通过赌场原则进行金钱赌注的抽奖。
综上所述,Juniper坚持对这个游戏行业进行监管。
“我们强烈建议对战利品箱和游戏皮肤抽奖的收入进行监管。这将有助于保护年轻人免受赌博威胁,并防止恶意人士通过他们的网站盗取皮肤和欺诈用户,”报告中指出。
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来源: Games Industry