14.02.2018

App Annie: «今天农场类游戏恐怕无法成为新的票房热门»

在农场和城市建设类游戏项目中,现在很难取得显著的商业成功。阿列克谢·伏斯塔夫斯基在布拉格的白夜会议上表示,这类项目的受众正在逐渐被多元化项目所抢走。

在移动市场上,关于建筑农场和城市的游戏传统上被认为是最受欢迎和在收入上最成功的项目之一,特别是针对休闲玩家的项目。

然而,如今采用传统模式的该类型游戏,已经无法在票房榜单上占据领先地位。其原因在于与多元化项目的竞争。

阿列克谢表示:“传统农场的女性受众正在转向其他休闲类型的游戏,其中有各种机制的结合。”

他以Playrix的《花园照护》和《家园梦境》为例,但我们也可以提到King和Wooga的最新作品。

阿列克谢续道:“《收获日》和《小镇物语》正在让位,而这个类型的新作连它们当前的成果都无法达到。”

玩家们对习以为常的机制感到厌倦。如今,开发者面临着选择:要么将农场与其他机制结合,要么在该类型中进行全新的创新。

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