06.09.2017

App Annie:用户玩多少以及玩什么很大程度上取决于地区

移动用户在游戏中花费了多少时间,他们偏爱的游戏类型,投入项目的时间,这些问题的答案因国家而异。App Annie的研究副总裁丹妮拉·列维塔斯(Danielle Levitas)如是说。

时间

全球平均情况如下:

  • 每月移动游戏玩家玩4款游戏;
  • 每天启动1款游戏;
  • 最活跃的10%用户每天在游戏上花费1小时。

但在日本和韩国,情况则不同。那里最活跃的玩家每天玩3小时。除去这两个国家,平均而言,其他地区的活跃用户每天花在游戏上的时间要少得多,仅为33分钟。

每天花在游戏上的时间,最活跃的10%移动游戏玩家(单位:小时,Android)

类型

如今最受欢迎的移动游戏类型是角色扮演游戏(RPG)和策略游戏。这两个类别的总收入占Google Play的50%。但是,各个地区的收入分配差异很大。

在韩国,角色扮演游戏的收入占应用商店收入的60%,而在日本则占35%。与此同时,在美国,角色扮演游戏在市场收入中的份额要小得多,与益智类游戏相当。

反过来说,在美国和英国非常受欢迎的策略类游戏在亚洲国家的收入却低于动作类游戏。

Google Play按类型分配的收入(2017年上半年)

ARPU

前30款热门游戏的平均每月ARPU在不同地区差异显著。每个类别的顶级项目也各不相同。

每月每用户的平均收入最高的是中国,约为23美元。在中国市场上,《西游幻想》的ARPU最高。

前30款游戏的平均月ARPU(收入,2017年第二季度)

该排名部分与游戏整体收入的领先国家排名相对应。只是中国在其中尚未超越日本和美国。

App Store和Google Play的移动游戏收入(2012年上半年 - 2017年上半年)

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来源: App Annie

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